"Клер мсант: Экспедиция 33 Смешает Стили, Белль Эпоке и стили JRPG"
КЛЕР МАССКУР: Экспедиция 33 является с нетерпением ожидаемым названием, которое сочетает элементы из различных жанров, в частности, отдает дань уважения JRPG. Эта предстоящая поворотная RPG представляет уникальную механику в реальном времени, стремясь предложить игрокам более глубокий уровень погружения и взаимодействия. В основе игры лежит дань классическим JRPG, особенно серии Final Fantasy, из -за его тематического и механического вдохновения. Во время конференции разработчиков игр 2025 года GamesRadar+ имела возможность обсудить с продюсером Expedition 33 François Meurisse об вдохновении игры.
Meurisse подчеркнул, что игра оказывает значительное влияние на титулы Final Fantasy, такие как Final Fantasy 10 и более ранние записи PlayStation, такие как Final Fantasy 7, 8 и 9. «Это большие детские игры для Гийом [Broche], нашего игрового директора», - поделился Meurisse. «Он хотел вызвать ощущение, которое, по его мнению, сохранилось бы в современных играх, похожих на Final Fantasy, если бы они продолжили с пошаговой механикой. Тем не менее, он также включил множество других вдохновения. Final Fantasy и JRPG, несомненно, являются краеугольным камнем нашего геймплея».
В то время как игровой процесс сильно вдохновлен JRPGS, Meurisse подчеркнул желание команды поднять свой собственный путь, особенно с точки зрения художественного направления. «Мы не хотели имитировать японские игры, приняв графику, подобную манга или аниме,-объяснил он. «Вместо этого мы стремились развивать художественное направление, основанное на наших собственных влияниях. Это привело нас к стилю Белль Эпоке начала 20 -го века, наполненного элементами ар -деко и высокой фантазией. Мы прошли через несколько итераций, чтобы найти наш уникальный художественный голос, который в конечном итоге помогли нам различить нашу игру».
Помимо JRPGS, Expedition 33 также черпает вдохновение в играх, похожих на души, с особым поклоном Sekiro за его защитную механику. «Система обороны больше вдохновлена Секиро и из программных игр», - отметил Мёрисс. «Он включает в себя ритмичный элемент и более компонент в реальном времени, что делает его более на основе навыков».
Кроме того, игра интегрирует механику из игр по строительству Deckbuilding в свои боевые последовательности. «Например, концепция использования очков действий для навыков в битвах больше вдохновлена играми Deckbuilding, чем традиционные магические точки или системы MANA, найденные в RPGS», - уточнил Meurisse.
Первый трейлер персонажа
Как Clair Noscur: Expedition 33 Gears Up для своего выпуска, игра будет еженедельно представлять новых персонажей. 13 марта официальная учетная запись Expedition 33 Twitter (X) представила трейлер с участием Gustave, находчивого и преданного инженера из Lumière. Густав, кажется, готов возглавить экспедицию 33 в своем стремлении победить писательную изделия, гарантируя, что она никогда не сможет снова нарисовать смерть.
Трейлер демонстрирует Густав, владеющий мечом и пистолетом в качестве своих основных инструментов боевых действий. В чрезмерном мире его видят, как навигации и прыгает между точками. Боевые последовательности подчеркивают способность Гюстава наносить значительный ущерб врагам, используя различные навыки. Тем не менее, разработчики еще не предоставили подробную информацию о ролях персонажей и связанной с ним механики.
CLAIR Obseur: Expedition 33 планируется для выпуска 24 апреля 2025 года и будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Чтобы оставаться в курсе последних новостей об игре, обязательно ознакомьтесь с нашей выделенной статьей ниже!






