“克莱尔·默默德:探险33融合了塞基罗,贝尔Époque和JRPG风格”

作者 : Penelope May 22,2025

克莱尔·伯德(Clair Obscur):Expedition 33是一个热切期待的头衔,它融合了各种流派的元素,特别是向JRPG致敬。即将到来的基于回合的RPG引入了独特的实时机制,旨在为玩家提供更深层次的沉浸和互动。游戏的核心是对经典JRPG(尤其是最终幻想系列)的点头,这是由于其主题和机械灵感。在2025年的游戏开发人员会议上,GamesRadar+有机会与Expedition 33制片人FrançoisMeurisse讨论游戏的灵感。

Meurisse强调说,该游戏从《最终幻想10》和《最终幻想7、8》和《最终的PlayStation条目》等最终幻想冠军中产生了重大影响。 “他想唤起自己想象的感觉,如果他们继续以转弯的机制继续进行现代最终幻想的游戏。但是,他还融入了各种其他灵感。《最终幻想》和JRPG无疑是我们游戏遗产的基础。”

尽管游戏玩法受到JRPG的启发,但Meurisse强调了团队渴望锻炼自己的道路,尤其是在艺术方向方面。他解释说:“我们不想通过采用漫画般或类似动漫的图形来模仿日本游戏。” “取而代之的是,我们试图建立一个植根于自己影响力的艺术方向。这使我们进入了20世纪初的美女风格风格,注入了装饰艺术元素和高幻想。我们经过了几次迭代来找到我们独特的艺术声音,最终帮助我们区分了我们的游戏。”

除了JRPG之外,Expedition 33还从类似Souls的游戏中汲取了灵感,并特别向Sekiro点头,因为其防御力学。 Meurisse指出:“国防系统更受Sekiro和软件游戏的启发。” “它结合了节奏元素和更实时的组件,使其更基于技能。”

此外,该游戏将甲板游戏中的机制集成到其战斗序列中。 Meurisse详细阐述:“例如,与RPG中发现的传统魔术点或法力系统相比,将动作点用于战斗中的技能的概念更受甲板游戏的启发。”

第一个字符预告片

随着克莱尔·默默(Clair Obscur):Expedition 33备件发布,该游戏将每周介绍新角色。 3月13日,Expedition 33的官方Twitter(X)帐户宣布了一部预告片Gustave,该预告片是Lumière的足智多谋而敬业的工程师。古斯塔夫(Gustave)似乎准备领导Expedition 33击败痛苦者,以确保她再也无法绘画死亡。

拖车展示了古斯塔夫(Gustave)挥舞着剑和手枪作为他的主要战斗工具。在“超越世界”中,看到他在积分之间导航和跳跃。战斗序列突出了古斯塔夫(Gustave)利用各种技能对敌人造成重大破坏的能力。但是,开发人员尚未提供有关角色角色和相关机制的详细信息。

Clair Subbur:Expedition 33计划于2025年4月24日发布,并将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发布。要保持有关该游戏的最新消息的最新消息,请务必查看下面的专门文章!

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque