切换2的价格:没有成功的障碍

作者 : Madison Jun 18,2025

在4月初,任天堂的高度期待开关2 Direct Showcase以略有令人不安的音调结束。演示文稿充满了令人兴奋的揭示 - 新功能,令人印象深刻的技术升级以及即将到来的游戏的出色阵容 - 但缺少一个关键的细节:价格。粉丝不必等待很长时间才能确认,而且并不便宜。 Nintendo在其新推出的Switch 2网站上正式宣布,该游戏机将以449美元的价格零售,这比原始Switch的299美元发行价格显着增长。这种遗漏引起了人们对透明度的挫败感,并担心成本可能如何影响采用率,尤其是当与 *Mario Kart World *的启示配对时,Switch 2的旗舰标题将零售价为80美元。

一些长期的任天堂粉丝仍然因Wii U时代的斗争而困扰,很快就倾向于悲观。他们警告说,较高的价格可以疏远潜在的买家,并将任天堂推回到表现不佳的时代。毕竟,谁会支付近450美元(接近PS5或Xbox Series X的数字),因为许多人认为上一流的硬件是什么?然而,这些担忧很快就被行业报告所平静了。据彭博社称,Switch 2有望成为历史上最畅销的游戏机,早期预测估计销售额在6-800万台之间,这超过了PS4和PS5创下的450万张记录。显然,尽管成本很高,但需求仍然是高高的,当通过游戏历史的视角看来,这种热情并不奇怪。

Nintendo Switch 2控制台揭示

虽然Switch 2并不便宜,但其定价与当前生成竞争对手紧密保持一致。回顾任天堂最大的失败 - 虚拟男孩 - 对Switch 2可能会成功的原因进行了深入了解。虚拟男孩于1995年发行,是任天堂的第一次也是唯一的认真尝试虚拟现实。尽管VR具有未来派的吸引力,但该技术根本没有准备好大众采用。该设备要求用户靠在桌子上,然后凝视着红色的显示器,通常会引起头痛和不适。它未能提供想象的身临其境的体验,并很快被市场抛弃。

Switch 2虽然比其前任更昂贵,但与虚拟男孩没有共同的共同点。取而代之的是,它遵循Wii的脚步,该控制台引入了运动控件,并将游戏效果很好,并将游戏带给了全新的受众。 Wii不仅在儿童房中,而且在退休之家中成为家喻户晓的名字,证明创新在正确的过程中可以大大扩展游戏界。即使在今天,运动控制仍然是任天堂身份的主要内容,在 *Pikmin *和 *Metroid Prime *等标题中增强了游戏玩法。

创建引人注目的控制台并不是任天堂独有的。索尼的PlayStation 2之所以受欢迎程度,部分原因是它是DVD播放器的一倍,这是2000年代初的奖励。但是,当任天堂正确时,它确实可以钉住它。原始开关重新定义了混合游戏,并在手持和停靠模式之间进行了无缝过渡。该特征是围绕便携式和家庭控制台的重塑期望,并且今天仍然是一个关键的卖点。大多数游戏玩家都不会梦想任天堂放弃它。虽然Switch 2可能不像其前身一样具有革命性,但它解决了性能限制,并提供了人们显然想要的强大升级。

Switch 2的价格标签反映了更宽的控制台市场的位置。标准PS5和Xbox系列X位于同一范围内,基于光盘的型号分别为499美元和499美元。尽管有人可能会争辩说,开关2的规格表明,较低的价格更接近Xbox系列S($ 380),但任天堂的独特价值主张将其与众不同。与竞争对手不同,Switch 2继承了现代控制台历史上最强的游戏库之一,并介绍了通过视觉效果增强和扩展内容体验这些游戏的方法。

与Wii U的灾难性发射不同,Wii U以 *新的Super Mario Bros. U *开放,这是一个已经感到陈旧的系列中的无灵感入口 - Switch 2与 *Mario Kart World *一起到达,这是与传统配方的大胆离开。受 *Forza Horizo​​n *之类的开放世界赛车手的启发,它为玩家提供了一个新的理由来拿起游戏,而不是坚持 *Mario Kart 8 Deluxe *。发布后一个月,任天堂将发布自1999年以来的第一个3D Donkey Kong冠军,这是从 *Super Mario Odyssey *中汲取灵感。然后,在2026年,一个独家的源自软件标题与 * Bloodborne *相似 *将进一步增强该系统的吸引力。这些不是迭代的更新 - 他们有令人信服的理由投资于下一代的任天堂游戏。

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当然,价格总是会影响购买决策,尤其是在全球经济状况紧张的时候。但是,Switch 2的价格符合行业标准。 PS5和Xbox Series X的成本相似,与臭名昭著的PS3发布不同 - 将20GB型号定价为499美元(近800美元的通货膨胀调整为$ 800),并且缺乏明确价值的消费者感到困惑 - Switch 2以强大的软件支持进入市场,并获得了强大的软件支持和良好的混合设计。在2025年,一个450美元以上的控制台并不令人震惊,这是预期的。

最终,任天堂的成功源于其创建定义几代游戏的能力。玩家愿意为 *Zelda:Wild *, *Super Mario Odyssey *和现在 *Mario Kart World *等经验支付溢价。 Switch 2不需要匹配PS5或Xbox系列X的原始功率,只需提供人们想要的东西即可。现在,基于早期销售预测和软件动力,它正是为此提供的。任天堂没有设定新的高水分;它只是加入当前的市场步伐。全球销售超过7500万个PS5单元,这种速度似乎可持续。