Thông báo về Monster Hunter: Giảm thông số kỹ thuật tối thiểu cho Wilds
Capcom gần đây đã chia sẻ bản cập nhật trước khi ra mắt cho Monster Hunter Wilds, bao gồm các thông số kỹ thuật của bảng điều khiển, điều chỉnh vũ khí, v.v. Bài đăng này tóm tắt các thông báo chính, bao gồm cả việc liệu hệ thống của bạn có thể xử lý được trò chơi hay không.
Monster Hunter Wilds nhắm đến khả năng truy cập PC rộng hơn
Mục tiêu về hiệu suất của bảng điều khiển được công bố
Buổi phát trực tiếp ngày 19 tháng 12 có sự góp mặt của giám đốc Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda và các thành viên khác trong nhóm, thảo luận về những cải tiến sau Thử nghiệm Beta mở (OBT). Họ nêu chi tiết các mục tiêu về hiệu suất của bảng điều khiển: PlayStation 5 và Xbox Series X sẽ cung cấp các chế độ "Ưu tiên đồ họa" (4K, 30 khung hình / giây) và "Ưu tiên tốc độ khung hình" (1080p, 60 khung hình / giây). Xbox Series S sẽ chạy nguyên bản ở 1080p, 30 khung hình / giây. Đã sửa lỗi hiển thị ảnh hưởng đến chế độ tốc độ khung hình.Hỗ trợ PS5 Pro, cung cấp hình ảnh nâng cao, đã được xác nhận ra mắt.
Hiệu suất của PC sẽ thay đổi tùy theo phần cứng và cài đặt. Mặc dù các thông số kỹ thuật tối thiểu đã được công bố trước đó nhưng Capcom đang nỗ lực hạ thấp các yêu cầu này để có khả năng tương thích rộng hơn. Thông tin chi tiết sắp được công bố và công cụ đo điểm chuẩn cho PC đang được xem xét.
Thử nghiệm Open Beta thứ hai tiềm năng
OBT thứ hai đang được xem xét, chủ yếu là để mang đến cho những người chơi đã bỏ lỡ cơ hội đầu tiên một cơ hội trải nghiệm trò chơi. Tuy nhiên, những thay đổi được thảo luận trong buổi phát trực tiếp sẽ không được đưa vào phiên bản beta thứ hai tiềm năng này; chúng sẽ độc quyền cho bản phát hành đầy đủ.
Buổi phát trực tiếp cũng nêu bật các điều chỉnh về điểm dừng đòn đánh và hiệu ứng âm thanh để mang lại cảm giác mạnh mẽ hơn, giảm thiểu hỏa lực thân thiện và cải tiến vũ khí, đặc biệt là Đòn đánh côn trùng, Rìu công tắc và Thương.
Monster Hunter Wilds ra mắt vào ngày 28 tháng 2 năm 2025 trên Steam, PlayStation 5 và Xbox Series X|S.