Объявление Monster Hunter: снижены минимальные требования для диких символов
Capcom недавно поделилась предварительным обновлением Monster Hunter Wilds, охватывающим характеристики консоли, настройки оружия и многое другое. В этом посте суммированы ключевые объявления, в том числе о том, сможет ли ваша система работать с игрой.
Monster Hunter Wilds нацелена на расширение доступности ПК
Обнародованы цели по производительности консолей
19 декабря в прямом эфире директор Monster Hunter Wilds Юя Токуда и другие члены команды обсуждали улучшения, произошедшие после открытого бета-тестирования (OBT). Они подробно описали целевые показатели производительности консолей: PlayStation 5 и Xbox Series X будут предлагать режимы «Приоритет графики» (4K, 30 кадров в секунду) и «Приоритет частоты кадров» (1080p, 60 кадров в секунду). Xbox Series S будет работать с исходным разрешением 1080p и частотой 30 кадров в секунду. Исправлена ошибка рендеринга, влияющая на режим частоты кадров.Подтверждена поддержка PS5 Pro с улучшенной графикой.
Производительность ПК зависит от оборудования и настроек. Хотя ранее были объявлены минимальные спецификации, Capcom работает над снижением этих требований для более широкой совместимости. Подробности будут опубликованы, а инструмент для тестирования ПК находится на рассмотрении.
Потенциальный второй открытый бета-тест
Второй ОБТ рассматривается, в первую очередь, чтобы дать игрокам, которые упустили первую возможность, шанс испытать игру. Однако изменения, обсуждавшиеся в прямой трансляции, не будут включены в эту потенциальную вторую бета-версию; они будут эксклюзивными для полной версии.
В прямой трансляции также были освещены изменения в остановке удара и звуковых эффектах для более впечатляющего ощущения, смягчение дружественного огня и усовершенствования оружия, особенно для глефы насекомых, топора-переключателя и копья.
Monster Hunter Wilds выйдет 28 февраля 2025 года в Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.