Cổng Baldur 3: Larian thông báo các lớp con mới

Tác giả : Amelia Mar 13,2025

Cổng Baldur 3: Larian thông báo các lớp con mới

Larian Studios đã gây ngạc nhiên cho người hâm mộ khi công bố một bản cập nhật lớn cho Cổng 3 của Baldur vào năm 2025, bất chấp kỳ vọng rằng Patch 7 sẽ là bản cập nhật quan trọng cuối cùng. Bản cập nhật đáng kể này bao gồm các tính năng rất được mong đợi như hỗ trợ chơi chéo và chế độ ảnh, nhưng đầu quay đầu thực sự là việc bổ sung mười hai lớp con hoàn toàn mới, mỗi lớp học trò chơi đầy hứa hẹn và thú vị.

Mặc dù chi tiết về bốn lớp con đã được tiết lộ, hãy đi sâu vào tám lớp còn lại:

Lời thề của vương miện Paladin: Lớp paladin này vô địch công lý và hạnh phúc xã hội. Khả năng độc đáo của họ, sự sùng kính thần thánh, cho phép họ hấp thụ thiệt hại đến có nghĩa là cho các đồng minh, đồng thời khôi phục sức khỏe của họ. Một người bảo vệ thực sự.

Arcane Archer: Pha trộn kỹ năng võ thuật với Arcane Magic, Arcane Archer ra mắt các mũi tên mê hoặc với các hiệu ứng tàn khốc. Những mũi tên này có thể bị mù, yếu đuối hoặc thậm chí trục xuất kẻ thù đến Feywild cho đến khi họ rẽ tiếp theo. Thật đáng kinh ngạc, những cú đánh bị bỏ lỡ có thể được chuyển hướng giữa chuyến bay để tấn công một kẻ thù khác, đảm bảo độ chính xác.

Monk Master Drunken: Nhà sư không chính thống này kết hợp với rượu vào phong cách chiến đấu của họ. Một động thái đặc trưng làm say đắm đối thủ, khiến họ mất phương hướng và dễ bị tổn thương trong khi đồng thời tăng cường khả năng của chính Monk. Sử dụng sự tỉnh táo ngay lập tức trên một mục tiêu say sưa giải phóng một cuộc tấn công mạnh mẽ gây ra cả tổn thương về thể chất và tinh thần.

Swarmkeeper Ranger: Ranger này chỉ huy sức mạnh của thiên nhiên thông qua các liên minh với nhiều nhóm sinh vật khác nhau. Những bầy này hoạt động như cả hai khiên, bảo vệ kiểm lâm viên khỏi bị tổn hại và hỗ trợ dịch chuyển tức thời. Trong chiến đấu, người quản lý có thể triển khai ba bầy khác nhau: sứa điện bị sốc, làm mờ những đám mây bướm đêm làm suy yếu tầm nhìn và những con ong bị đánh cắp kẻ thù đánh bại kẻ thù trở lại 4,5 mét đáng kể nếu chúng không kiểm tra sức mạnh.