"Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev 'Fomo' Backlash'ın ortasında canlı hizmet modelini reddetti

Yazar : Peyton Mar 27,2025

Warhammer 40.000: Space Marine 2'nin geliştiricileri ve yayıncıları, "FOMO" yu teşvik ettiği (kaçırma korkusu) olarak algılanan olaylarla ilgili olarak topluluktan gelen bir tepkinin ardından oyunu "tam canlı hizmet" modeline dönüştürmeyi amaçlamadıklarını açıkça belirtti.

FOMO, canlı hizmet oyunu geliştiricileri tarafından zaman sınırlı sanal öğelere anında oyuncu katılımını ve harcamalarını teşvik etmek için yaygın olarak istihdam edilen bir stratejidir. Bu olayların altında yatan mesaj, oyuncuların bu eşyaları elde etmek için hızlı hareket etmeleri veya fırsatı sonsuza dek kaybetme riski olmasıdır.

Bu yaklaşım, video oyunları ve oyuncu tabanı arasında sağlıksız bir dinamiği teşvik ettiği için eleştirildi. 2021'de, İngiltere'nin kumarböceği hayır kurumu tarafından görevlendirilen araştırma, birçok oyunun yağma kutularının alımlarını teşvik etmek için "psikolojik dürtüleri" kullandığını ve genellikle sınırlı süreli teklifleri kaçırma korkusundan yararlandığını vurguladı.

Space Marine 2 yağma kutuları içermiyor olsa da, son tepkiyi tetikleyen ve bazılarının oyunu "canlı hizmet" başlığı olarak etiketlemesine yol açan özel kozmetiklerin kilidini açmak için tasarlanmış topluluk etkinliklerini içerir.

Topluluğun endişelerine yanıt olarak, Space Marine 2'nin yayıncısı, Focus Entertainment ve geliştirici Sabre Interactive, bu etkinliklerin olumsuz resepsiyonunu kabul etti. Söylediler:

Topluluk etkinliklerinin, kozmetik öğelerin kilidini açmanın ek bir yolu olarak tanıttığımızdan beri soğuk geri bildirim aldığını belirttik. Birçoğunuzun olayların yarattığı FOMO'dan bahsettiğini gördük. Emin olun, Space Marine 2'yi tam bir canlı servis oyununa dönüştürmek istemiyoruz. Etkinlikler aracılığıyla sunulan ürünler daha sonra herkes için mevcut olacaktır. Topluluk etkinliklerinin, en özel oyuncular için öğeleri önceden açmanın ve herkes için bir hayal kırıklığı ve stres kaynağı olmamasının bir yolu olmasını istiyoruz.

Ancak bu, şimdiye kadar böyle olmayan söz konusu öğelerin kilidini açmada sorunsuz bir deneyim sunmamız gerektiği anlamına geliyor. Sorun için derinden özür dileriz ve şu anda öğelerin kilidini açmak, deneyimi daha az kısıtlayıcı hale getirmek için basitleştirilmiş bir süreç üzerinde çalışıyoruz.

Bu sorunları ele almak için Focus Entertainment, profesyonel hesaplarını Space Marine 2'ye bağlayan tüm oyunculara ücretsiz olarak sevilen amblemsiz MK VIII hatran kaskını sunuyor. Bu kask, 3 Mart'ta sona eren ve daha önce sadece son tarihe kadar operasyon modunda altı sınıfla zafer elde eden oyuncular için erişilebilir olan İmparatorluk Vigil Topluluğu etkinliğinin bir parçasıydı.

Oyuncular, yeni bir silah, yeni bir operasyon haritası ve PVE prestige rütbeleri sunmayı vaat eden Space Marine 2 için yaklaşan 7.0 güncellemesini hevesle bekliyorlar. Geçen ay, Focus ve Sabre, topluluğun içerik kıtlığı üzerindeki artan hayal kırıklığını ele aldı ve oyunun geleceği için planlarını özetledi.

Space Marine 2, geçen yılın sonlarında rekor kıran bir lansman gerçekleştirdi, 5 milyon kopya sattı ve bugüne kadar en hızlı satan Warhammer video oyunu oldu.