“战锤40,000:太空海军2开道拒绝'FOMO'反弹的现场服务模型”

作者 : Peyton Mar 27,2025

Warhammer 40,000:太空海军2的开发商和出版商牢固地表示,他们并不是要将游戏转变为“完整的现场服务”模型,此前社区对被视为促进“ FOMO”的事件的强烈反对(担心错过)。

FOMO是现场服务游戏开发人员通常采用的一种策略,以刺激直接玩家的参与和支出,以限时的虚拟项目。这些事件的基本信息是,玩家必须迅速采取行动以获取这些物品,否则可能会永远失去机会。

这种方法因促进视频游戏与玩家群之间的不健康动态而受到批评。 2021年,由英国赌博慈善机构委托进行的研究强调,许多游戏都利用“心理裸露”来鼓励购买战利品盒,通常利用害怕错过限时优惠的恐惧。

虽然太空海军2不具有战利品盒,但它确实包括旨在解锁独家化妆品的社区活动,这引发了最近的反弹,并导致一些游戏将游戏标记为“实时服务”标题。

为了应对社区的关注,太空海洋2的出版商,Focus Entertainment和开发人员Saber Interactive承认了这些事件的负面接收。他们说:

我们已经指出,自从我们将它们作为解锁化妆品的另一种方法以来,社区活动已经收到了冷反馈。我们看到你们中的许多人提到了事件产生的FOMO。放心,我们不想将太空海洋2转变为完整的现场服务游戏。通过活动可用的项目将在以后为每个人提供。我们希望社区活动成为提前解锁这些项目,最敬业的玩家的一种方式,而不是为每个人带来沮丧和压力的根源。

但是,这意味着我们必须在解锁上述物品方面提供平稳的体验,到目前为止并非如此。我们为麻烦深表歉意,目前正在开发简化的过程来解锁项目,以减少经验的约束。

为了解决这些问题,Focus Entertainment为所有将其专业帐户与太空海洋2连接的玩家免费提供了令人垂涎的无标志MK VIII错误头盔。这款头盔是帝国守夜社区活动的一部分,该活动于3月3日结束,以前只能在截止日期之前以所有六个级别的运营模式获得胜利的球员才能获得。

玩家急切地期待即将到来的Space Marine 2的7.0更新,后者有望引入新武器,新的操作地图和PVE声望排名。上个月,Focus和Saber解决了社区对内容稀缺性的挫败感,并概述了他们对游戏未来的计划。

Space Marine 2去年年底达到了创纪录的发布,售出了500万张,并成为迄今为止最快的战锤视频游戏。