"Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 Dev ay tumanggi sa live na modelo ng serbisyo sa gitna ng 'fomo' backlash"

May-akda : Peyton Mar 27,2025

Ang mga nag -develop at publisher ng Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 ay matatag na nagsabi na hindi nila nilalayon na ibahin ang anyo ng laro sa isang "buong live na serbisyo" na modelo, kasunod ng isang backlash mula sa komunidad tungkol sa mga kaganapan na napansin na nagsusulong ng "FOMO" (takot sa nawawala).

Ang FOMO ay isang diskarte na karaniwang ginagamit ng mga developer ng live service game upang mag-udyok ng agarang pakikipag-ugnay sa player at paggasta sa mga limitadong virtual na item. Ang pinagbabatayan na mensahe ng mga kaganapang ito ay ang mga manlalaro ay dapat kumilos nang mabilis upang makuha ang mga item na ito, o panganib na mawala ang pagkakataon magpakailanman.

Ang pamamaraang ito ay binatikos dahil sa pag -aalaga ng isang hindi malusog na pabago -bago sa pagitan ng mga video game at base ng kanilang player. Noong 2021, ang pananaliksik na inatasan ng Charity ng GambleAewer ng UK ay naka-highlight na maraming mga laro ang gumagamit ng "sikolohikal na nudges" upang hikayatin ang mga pagbili ng mga loot box, madalas na pag-agaw sa takot na mawala sa mga limitadong oras na alok.

Habang ang Space Marine 2 ay hindi nagtatampok ng mga loot box, kasama nito ang mga kaganapan sa komunidad na idinisenyo upang i -unlock ang eksklusibong mga pampaganda, na nag -spark sa kamakailang backlash at pinangunahan ang ilan na lagyan ng label ang laro bilang isang pamagat na "Live Service".

Bilang tugon sa mga alalahanin ng komunidad, ang publisher ng Space Marine 2, focus entertainment, at developer, si Saber Interactive, ay kinilala ang negatibong pagtanggap sa mga kaganapang ito. Sinabi nila:

Nabanggit namin na ang mga kaganapan sa komunidad ay nakatanggap ng malamig na puna dahil ipinakilala namin ang mga ito bilang isang karagdagang paraan upang i -unlock ang mga kosmetikong item. Nakita namin na marami sa inyo ang nabanggit na FOMO na nabuo ng mga kaganapan. Panigurado, hindi namin hinahanap na ibahin ang anyo ng Space Marine 2 sa isang buong live na laro ng serbisyo. Ang mga item na magagamit sa pamamagitan ng mga kaganapan ay magagamit mamaya, para sa lahat. Nais namin na ang mga kaganapan sa komunidad ay maging isang paraan upang mai -unlock ang mga item nang maaga, para sa pinaka nakalaang mga manlalaro, at hindi maging isang mapagkukunan ng pagkabigo at stress para sa lahat.

Gayunpaman, nangangahulugan ito na dapat tayong magbigay ng isang maayos na karanasan sa pag -unlock ng mga nasabing item, na hindi pa ang kaso hanggang ngayon. Lubos kaming humihingi ng paumanhin para sa problema, at kasalukuyang nagtatrabaho sa isang pinasimple na proseso upang i -unlock ang mga item, upang hindi gaanong mapigilan ang karanasan.

Upang matugunan ang mga isyung ito, ang Focus Entertainment ay nag-aalok ng coveted emblem-less MK VIII errant helmet nang libre sa lahat ng mga manlalaro na nag-uugnay sa kanilang pros account sa Space Marine 2 . Ang helmet na ito ay bahagi ng kaganapan sa pamayanan ng Imperial Vigil, na nagtatapos noong Marso 3 at dati ay naa -access lamang sa mga manlalaro na nakamit ang mga tagumpay sa lahat ng anim na klase sa mode ng operasyon sa pamamagitan ng deadline.

Ang mga manlalaro ay sabik na inaasahan ang paparating na pag -update ng 7.0 para sa Space Marine 2 , na nangangako na ipakilala ang isang bagong sandata, isang bagong mapa ng operasyon, at mga ranggo ng prestihiyo ng PVE. Noong nakaraang buwan, tinalakay ng Focus at Saber ang lumalagong pagkabigo ng komunidad sa kakulangan ng nilalaman at nakabalangkas ang kanilang mga plano para sa hinaharap ng laro.

Nakamit ng Space Marine 2 ang isang paglunsad ng record-breaking noong nakaraang taon, na nagbebenta ng 5 milyong kopya at naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng video na Warhammer hanggang ngayon.