"Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev rejeita o modelo de serviço ao vivo em meio à reação 'FOMO'
Os desenvolvedores e editores da Warhammer 40.000: Space Marine 2 declararam firmemente que não pretendem transformar o jogo em um modelo de "serviço ao vivo completo", seguindo uma reação da comunidade sobre eventos que foram percebidos como promovendo "FOMO" (medo de perder).
A FOMO é uma estratégia comumente empregada pelos desenvolvedores de jogos de serviço ao vivo para estimular o envolvimento e o gasto imediato dos jogadores em itens virtuais limitados pelo tempo. A mensagem subjacente desses eventos é que os jogadores devem agir rapidamente para adquirir esses itens ou correr o risco de perder a oportunidade para sempre.
Essa abordagem foi criticada por promover uma dinâmica prejudicial entre os videogames e sua base de jogadores. Em 2021, a pesquisa encomendada pela instituição de caridade GamebleAware do Reino Unido destacou que muitos jogos utilizam "cutucadas psicológicas" para incentivar as compras de caixas de saque, geralmente aproveitando o medo de perder as ofertas de tempo limitado.
Embora o Space Marine 2 não tenha caixas de saque, ele inclui eventos comunitários projetados para desbloquear cosméticos exclusivos, que desencadearam a recente reação e levaram alguns a rotular o jogo como um título de "serviço ao vivo".
Em resposta às preocupações da comunidade, a editora do Space Marine 2, Focus Entertainment, e o desenvolvedor, Sabre Interactive, reconheceu a recepção negativa a esses eventos. Eles declararam:
Observamos que os eventos da comunidade receberam feedback frio desde que os introduzimos como uma maneira adicional de desbloquear itens cosméticos. Vimos que muitos de vocês mencionaram o FOMO gerado pelos eventos. Tenha certeza, não estamos procurando transformar o Space Marine 2 em um jogo completo de serviço ao vivo. Os itens disponíveis através de eventos estarão disponíveis posteriormente para todos. Queremos que os eventos da comunidade sejam uma maneira de desbloquear os itens com antecedência, para os jogadores mais dedicados, e não ser uma fonte de frustração e estresse para todos.
No entanto, isso significa que devemos proporcionar uma experiência tranquila no desbloqueio dos itens, o que não foi o caso até agora. Pedimos desculpas profundamente pelo problema e atualmente estamos trabalhando em um processo simplificado para desbloquear os itens, para tornar a experiência menos restritiva.
Para resolver essas questões, o Focus Entertainment está oferecendo ao cobiçado capacete MK VIII sem emblema, gratuitamente a todos os jogadores que vinculam sua conta de prós ao Space Marine 2 . Esse capacete fazia parte do evento da Comunidade Imperial Vigil, que termina em 3 de março e anteriormente era acessível apenas a jogadores que alcançaram vitórias com todas as seis classes no modo de operações até o prazo.
Os jogadores estão antecipando ansiosamente a próxima atualização 7.0 do Space Marine 2 , que promete introduzir uma nova arma, um novo mapa de operações e as classificações da PVE Prestige. No mês passado, Focus e Saber abordaram a crescente frustração da comunidade com a escassez de conteúdo e descreveram seus planos para o futuro do jogo.
O Space Marine 2 alcançou um lançamento recorde no final do ano passado, vendendo 5 milhões de cópias e tornando-se o videogame de Warhammer que mais vende até o momento.








