「Warhammer 40,000:Space Marine 2 Devは、「Fomo 'Backlashの中でライブサービスモデルを拒否します」

著者 : Peyton Mar 27,2025

Warhammer 40,000:Space Marine 2の開発者と出版社は、「FOMO」(逃した恐怖)を宣伝したイベントに関するコミュニティからの反発に続いて、ゲームを「フルライブサービス」モデルに変換することを目指していないと固く述べています。

FOMOは、ライブサービスゲーム開発者が一般的に採用している戦略であり、即時のプレーヤーのエンゲージメントと時間制限の仮想アイテムへの支出を促進します。これらのイベントの根底にあるメッセージは、プレイヤーがこれらのアイテムを獲得するために迅速に行動するか、永遠に機会を失う危険を冒す必要があるということです。

このアプローチは、ビデオゲームとプレーヤーベースの間の不健康なダイナミクスを促進することで批判されています。 2021年、英国のギャンブリーウェアチャリティーによって委託された研究は、多くのゲームが「心理的なナッジ」を利用して戦利品箱の購入を奨励し、しばしば限られた時間のオファーを逃す恐れを活用していることを強調しました。

Space Marine 2には戦利品の箱が搭載されていませんが、排他的な化粧品のロックを解除するように設計されたコミュニティイベントが含まれており、最近のバックラッシュを引き起こし、ゲームを「ライブサービス」タイトルとしてラベル付けするようになりました。

コミュニティの懸念に応えて、Space Marine 2の出版社であるFocus Entertainment、および開発者であるSaber Interactiveは、これらのイベントへの否定的なレセプションを認めました。彼らは言った:

コミュニティイベントは、化粧品アイテムのロックを解除する追加の方法としてそれらを導入して以来、コールドフィードバックを受け取っていることに注目しました。私たちは、あなたの多くがイベントによって生成されたFOMOに言及したことを見ました。安心してください、私たちはSpace Marine 2を完全なライブサービスゲームに変えることを考えていません。イベントを通じて利用可能なアイテムは、すべての人のために後で利用可能になります。私たちは、コミュニティイベントが、最も献身的なプレイヤーのために事前にアイテムのロックを解除する方法であり、すべての人にとってフラストレーションとストレスの源ではないようにしたいと考えています。

しかし、それは、これまでのところそうではなかった上記のアイテムのロックを解除するためのスムーズな体験を提供する必要があることを意味します。私たちは問題を深く謝罪し、現在、アイテムのロックを解除し、体験の制約を減らすための簡略化されたプロセスに取り組んでいます。

これらの問題に対処するために、Focus Entertainmentは、長所アカウントをSpace Marine 2にリンクするすべてのプレイヤーに、切望されているエンブレムレスMK VIII Errant Helmetを無料で提供しています。このヘルメットは、3月3日に締めくくられ、締め切りモードまでに6つのクラスすべてで勝利を達成したプレーヤーが以前にのみアクセスできるようになったImperial Vigilコミュニティイベントの一部でした。

プレイヤーは、 Space Marine 2の7.0アップデートを熱心に予想しています。これは、新しい武器、新しいオペレーションマップ、PVE Prestigeランクを導入することを約束しています。先月、フォーカスとセイバーは、コンテンツの希少性に対するコミュニティの不満の高まりに取り組み、ゲームの将来の計画を概説しました。

Space Marine 2は昨年後半に記録的な発売を達成し、500万部を販売し、これまでで最も速いWarhammerビデオゲームになりました。