"Spectre Divide" Tepkisinden Sonra Kostüm Fiyatlarında Düşüş
Yoğun oyuncu eleştirilerinin ardından Spectre Divide geliştiricisi Mountaintop Studios, çevrimiçi FPS oyununun çıkışından sadece birkaç saat sonra oyun içi görünüm ve paket fiyatlarını hızla ayarladı. Bu makale stüdyonun tepkisini ve devam eden oyuncu tepkisini ayrıntılarıyla anlatıyor.
Spectre Divide, Görünüm Fiyatlarını Düşürdü, Oyuncuların Tepkisinin Ardından Para İadesi Yaptı
Erken Alıcılara 0 SP İadesi
Mountaintop Studios, oyun içi silahlar ve karakter görünümleri için öğeye bağlı olarak ila % arasında değişen önemli fiyat indirimlerini duyurdu. Oyun direktörü Lee Horn, başlangıçtaki yüksek fiyatlara ilişkin yaygın olumsuz geri bildirimlere yanıt olarak doğrudan uygulanan değişiklikleri doğruladı.
Stüdyo, oyuncuların endişelerini kabul ederek şöyle dedi: "Geri bildirimlerinizi duyduk ve harekete geçiyoruz. Silah ve kıyafet fiyatları kalıcı olarak -25 oranında düşürüldü. Fiyat ayarlamasından önce ürün satın alan oyuncular 0 SP alacaklar [oyun içi para birimi] iadesi." Bu geri ödeme en yakın 100 SP'ye yuvarlanır.
Önemlisi, Başlangıç paketi, Sponsorlar ve Onay yükseltmeleri bu fiyat revizyonundan etkilenmeyecektir. Mountaintop Studios konuyu şöyle açıkladı: "Bu paketlerde herhangi bir fiyat değişikliği görülmez. Ancak Kurucu veya Destekçi paketlerini ve bu ek öğeleri satın alan herkes, hesabına eklenen ekstra SP'yi alacaktır."
Topluluğun fiyat ayarlamasına tepkisi karışık, bu da oyunun şu anki "Karışık" Steam derecelendirmesini yansıtıyor (I Olumsuz). Bazı oyuncular geliştiricinin yanıt verme hızını takdir ederken, diğerleri eleştirel olmaya devam ediyor. Olumsuz Steam incelemeleri, ilk fiyatlandırmanın önemli bir sorun olduğunu vurguluyor.
Bir Twitter (X) kullanıcısı şu yorumu yaptı: "Bu yeterli değil ama bir başlangıç! Oyuncuların geri bildirimlerini dinlemeniz güzel." Bir diğeri ise bir gelişme önerdi: "Paketlerdeki öğeleri (saç stilleri veya aksesuarlar gibi) tek tek satmak muhtemelen daha fazla gelir sağlayacaktır."
Bunun tersine, bazı oyuncular, değişikliğin lansmandan önce uygulanması gerektiğini savunarak fiyat indiriminin zamanlamasından duydukları hayal kırıklığını dile getiriyor. Bir hayran, "Bunu önceden yapmalıydın, oyuncular zaten üzüldükten sonra yapmamalıydın. Bu eğilim devam ederse, oyunun özellikle gelecekteki F2P rekabetiyle uzun vadede ayakta kalacağını düşünmüyorum."