Huidprijsdaling na 'Spectre Divide'-reactie
Na intense kritiek van spelers heeft Spectre Divide-ontwikkelaar Mountaintop Studios de prijzen voor de skin en bundels in de game snel aangepast, slechts enkele uren na de lancering van de online FPS-titel. Dit artikel beschrijft de reactie van de studio en de voortdurende reactie van spelers.
Spectre Divide verlaagt skinprijzen en geeft restituties uit na protest van spelers
30% SP-restitutie voor vroege kopers
Mountaintop Studios heeft aanzienlijke prijsverlagingen aangekondigd voor in-game wapens en personage-skins, variërend van 17% tot 25%, afhankelijk van het item. Gamedirecteur Lee Horn bevestigde de wijzigingen, die direct werden doorgevoerd als reactie op de wijdverbreide negatieve feedback over de aanvankelijke, hoge prijzen.
De studio erkende de zorgen van spelers en zei: "We hebben uw feedback gehoord en ondernemen actie. De prijzen voor wapens en outfits worden permanent verlaagd met 17-25%. Spelers die items hebben gekocht vóór de prijsaanpassing, ontvangen een SP van 30% Terugbetaling in [in-game valuta]." Deze terugbetaling wordt naar boven afgerond op de dichtstbijzijnde 100 SP.
Belangrijk is dat de upgrades voor het Starterpakket, Sponsors en Endorsement niet worden beïnvloed door deze prijsherziening. Mountaintop Studios verduidelijkte: "Deze pakketten zullen geen prijswijzigingen ondergaan. Iedereen die de Founder's of Supporter-pakketten en deze extra items heeft gekocht, ontvangt echter de extra SP die aan zijn account is toegevoegd."
De reacties van de gemeenschap op de prijsaanpassing zijn gemengd en weerspiegelen de huidige "Gemengde" Steam-beoordeling van de game (49% negatief op het moment van schrijven). Terwijl sommige spelers het reactievermogen van de ontwikkelaar waarderen, blijven anderen kritisch. Negatieve Steam-recensies benadrukken de initiële prijs als een groot probleem.
Een Twitter (X)-gebruiker merkte op: "Het is niet genoeg, maar het is een begin! Goed dat je naar de feedback van spelers luistert." Een ander suggereerde een verbetering: "Het verkopen van individuele items uit pakketten (zoals kapsels of accessoires) zou waarschijnlijk meer inkomsten genereren."
Omgekeerd uiten sommige spelers hun teleurstelling over de timing van de prijsverlaging, met het argument dat de wijziging vóór de lancering had moeten worden doorgevoerd. Eén fan zei: "Je had dit van tevoren moeten doen, niet nadat spelers al van streek zijn. Als deze trend zich voortzet, denk ik niet dat de game op de lange termijn zal overleven, vooral niet met toekomstige F2P-competitie."