「スペクター・ディバイド」の反発を受けてスキン価格が急落
プレイヤーからの激しい批判を受けて、Spectre Divide の開発者 Mountaintop Studios は、オンライン FPS タイトルの発売からわずか数時間後に、ゲーム内スキンとバンドルの価格を迅速に調整しました。 この記事では、スタジオの対応と現在進行中のプレイヤーの反応について詳しく説明します。
Spectre Divide、スキンの価格を引き下げ、プレイヤーの抗議を受けて返金を発行
早期購入者向けに 30% SP 返金
マウンテントップ スタジオは、ゲーム内武器とキャラクター スキンの大幅な値下げを発表しました。アイテムに応じて 17% から 25% の範囲です。 ゲームディレクターのリー・ホーン氏は、初期価格の高さに関する広範な否定的なフィードバックに直接応えて実装された変更を認めました。
スタジオはプレイヤーの懸念を認め、「皆さんのフィードバックを聞き、対策を講じています。武器と衣装の価格は恒久的に 17 ~ 25% 引き下げられます。価格調整前にアイテムを購入したプレイヤーは 30% の SP を受け取ります」と述べました。 [ゲーム内通貨]を返金します。」この返金は 100 SP 単位で切り上げられます。
重要なのは、スターター パック、スポンサー、およびエンドースメントのアップグレードは、この価格改定の影響を受けないことです。 Mountaintop Studios は、「これらのパックには価格の変更はありません。ただし、ファウンダーまたはサポーター パックとこれらの追加アイテムを購入した人は、アカウントに追加された SP を受け取ります。」
価格調整に対するコミュニティの反応はまちまちで、ゲームの現在の Steam 評価が「混合」(記事執筆時点で 49% マイナス) を反映しています。一部のプレイヤーは開発者の対応力を高く評価していますが、依然として批判的なプレイヤーもいます。 Steam の否定的なレビューでは、初期価格が大きな懸念事項であることが強調されています。
ある Twitter (X) ユーザーは、「十分ではありませんが、始まりです。プレイヤーのフィードバックに耳を傾けてくれて良かったです。」とコメントしました。 別のユーザーは改善を提案しました。「パックから個々のアイテム (ヘアスタイルやアクセサリーなど) を販売すると、おそらくより多くの収益が得られるでしょう。」
逆に、一部のプレイヤーは値下げのタイミングに失望を表明し、発売前に変更を実施すべきだったと主張しています。 あるファンは、「プレイヤーがすでに動揺してからではなく、事前にこれを行うべきでした。この傾向が続けば、特に将来の F2P 競争において、ゲームが長期的に生き残ることはできないと思います。」