"स्पेक्टर डिवाइड" प्रतिक्रिया के बाद त्वचा की कीमत में गिरावट
तीव्र खिलाड़ी आलोचना के बाद, स्पेक्टर डिवाइड डेवलपर माउंटेनटॉप स्टूडियोज ने ऑनलाइन एफपीएस शीर्षक के लॉन्च के कुछ ही घंटों बाद इन-गेम स्किन और बंडल मूल्य निर्धारण को तेजी से समायोजित किया। यह लेख स्टूडियो की प्रतिक्रिया और चल रही खिलाड़ी प्रतिक्रिया का विवरण देता है।
स्पेक्टर डिवाइड ने त्वचा की कीमतों में कटौती की, खिलाड़ियों के आक्रोश के बाद रिफंड जारी किया
शुरुआती खरीददारों के लिए 30% एसपी रिफंड
माउंटेनटॉप स्टूडियोज ने इन-गेम हथियारों और चरित्र की खाल के लिए आइटम के आधार पर 17% से 25% तक महत्वपूर्ण कीमत में कटौती की घोषणा की। गेम निदेशक ली हॉर्न ने परिवर्तनों की पुष्टि की, प्रारंभिक, उच्च कीमतों के संबंध में व्यापक नकारात्मक प्रतिक्रिया के जवाब में सीधे लागू किया गया।
स्टूडियो ने खिलाड़ियों की चिंताओं को स्वीकार करते हुए कहा, "हमने आपकी प्रतिक्रिया सुनी है और कार्रवाई कर रहे हैं। हथियार और पोशाक की कीमतों में स्थायी रूप से 17-25% की कमी की गई है। मूल्य समायोजन से पहले आइटम खरीदने वाले खिलाड़ियों को 30% एसपी प्राप्त होगा [इन-गेम मुद्रा] रिफंड।" यह रिफंड निकटतम 100 एसपी तक पूर्णांकित किया जाता है।
महत्वपूर्ण बात यह है कि स्टार्टर पैक, प्रायोजक और एंडोर्समेंट अपग्रेड इस मूल्य संशोधन से अप्रभावित रहेंगे। माउंटेनटॉप स्टूडियोज ने स्पष्ट किया, "इन पैक्स की कीमत में कोई बदलाव नहीं होगा। हालांकि, जिसने भी फाउंडर या सपोर्टर पैक्स और ये अतिरिक्त आइटम खरीदे हैं, उन्हें उनके खाते में अतिरिक्त एसपी जोड़ा जाएगा।"
मूल्य समायोजन पर सामुदायिक प्रतिक्रिया मिश्रित है, जो गेम की वर्तमान "मिश्रित" स्टीम रेटिंग (लेखन के समय 49% नकारात्मक) को प्रतिबिंबित करती है। जबकि कुछ खिलाड़ी डेवलपर की प्रतिक्रिया की सराहना करते हैं, अन्य लोग आलोचनात्मक बने रहते हैं। नकारात्मक स्टीम समीक्षाएँ प्रारंभिक मूल्य निर्धारण को एक प्रमुख चिंता के रूप में उजागर करती हैं।
एक ट्विटर (एक्स) उपयोगकर्ता ने टिप्पणी की, "यह पर्याप्त नहीं है, लेकिन यह एक शुरुआत है! अच्छा है कि आप खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया सुन रहे हैं।" एक अन्य ने सुधार का सुझाव दिया: "पैक से अलग-अलग आइटम (जैसे हेयर स्टाइल या सहायक उपकरण) बेचने से संभवतः अधिक राजस्व उत्पन्न होगा।"
इसके विपरीत, कुछ खिलाड़ी कीमत में कटौती के समय पर निराशा व्यक्त करते हैं, उनका तर्क है कि बदलाव लॉन्च से पहले लागू किया जाना चाहिए था। एक प्रशंसक ने कहा, "आपको यह पहले ही करना चाहिए था, न कि खिलाड़ियों के पहले से ही परेशान होने के बाद। अगर यह प्रवृत्ति जारी रही, तो मुझे नहीं लगता कि खेल लंबे समय तक टिक पाएगा, खासकर भविष्य की F2P प्रतियोगिता के साथ।"