Inzoi Dev usuwa Denuvo DRM po przeprosinach
Deweloper Inzoi wydał szczere przeprosiny za włączenie Denuvo DRM do gry i zaangażował się w jego usunięcie. Ta decyzja pojawia się po powszechnej opinii społeczności, podkreślając kontrowersyjną naturę Denuvo, która została skrytykowana za wpływ na wyniki gry. Dowiedz się więcej o stanowisku Inzoi w tej sprawie i ich wizji wysoce modułowej gier.
inzoi nie będzie już miał Denuvo DRM
Zespół programistów Inzoi oficjalnie ogłosił usunięcie Denuvo DRM z gry. Ta decyzja następuje po odkryciu Denuvo w wersji demonstracyjnej Tryb Creative Studio, wywołując dyskusje ze względu na reputację oprogramowania anty-tampera w zakresie utrudniania wydajności gry. Denuvo ma na celu ochronę gier przed nieautoryzowanymi kopiowaniem i dystrybucją, środkiem mającym na celu zapewnienie uczciwości prawowitym nabywcom.
W poście na blogu Steam z 26 marca dyrektor Inzoi Hyungjun „Kjun” Kim zajął się obawami społeczności, stwierdzając, że nadchodząca wersja wczesnego dostępu, zaplanowana na 28 marca 2025 r., Zostanie wolna od technologii DRM. „Początkowo postanowiliśmy wdrożyć Denuvo, aby zabezpieczyć Inzoi przed nielegalną dystrybucją, wierząc, że będzie to wspierać uczciwość wśród naszych płacących graczy. Jednak po ścisłym przejrzeniu informacji zwrotnych społeczności stało się jasne, że takie podejście nie było zgodne z oczekiwaniami naszych graczy” - wyjaśnił Kjun.
Kjun przeprosił również za brak przejrzystości dotyczących włączenia Denuvo w trybie Creative Studio. Uznał, że podczas usunięcia DRM może zwiększyć ryzyko pęknięcia gry, pozwoliłoby to również swobodnie konfigurowalne konfigurowanie, zwiększając kreatywność i dostosowanie graczy. „Jesteśmy przekonani, że wspieranie tej wolności od samego początku doprowadzi do innowacyjnej i trwałej przyjemności dla naszej społeczności” - dodał.
inzoi jest grą bardzo modułową
Zaangażowanie Inzoi w byciu bardzo modną grę było podstawową częścią ich filozofii rozwoju, dzięki czemu włączenie Denuvo jest zaskakującym ruchem dla wielu graczy. Modowanie jest postrzegane jako sposób na ulepszenie i spersonalizowanie wrażeń z gier, a obecność Denuvo może utrudnić ten aspekt.
Kjun powtórzył to zobowiązanie, mówiąc: „Jak podkreśliłem podczas wizytówki online, naszym celem jest uczynienie Izoi bardzo modułową grą. Nasza początkowa faza oficjalnej obsługi modów, uruchomienie w maju, umożliwia graczom korzystanie z takich narzędzi, jak Maya i Blender, aby stworzyć niestandardowe treści. To dopiero początek; planujemy poszerzyć modne obsługę różnych elementów gry, umożliwia ci doświadczenie w wielu doświadczeniach i zarejestrować swoje doświadczenie w wielu sposobach.
Obiecał nadchodzący szczegółowy post na temat modowania. Krafton, firma stojąca za Inzoi, nadal priorytetowo traktuje informacje zwrotne od graczy, dokonując niezbędnych dostosowań, aby zapewnić wysokiej jakości wrażenia z gier.
Inzoi ma wprowadzić wczesny dostęp 28 marca 2025 r. Na PC, z planami pełnej premiery na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Dokładna data pełnego wydania pozostaje nieujawniona.
Aby być informowanym o najnowszych wydarzeniach i wiadomościach dotyczących Inzoi, sprawdź nasze powiązane artykuły poniżej!





