"Frostpunk 1886 Remake Set para sa 2027, developer upang mapanatili ang pag -update ng Frostpunk 2"

May-akda : Joshua May 23,2025

11 Bit Studios ay may kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng serye ng Frostpunk: Inanunsyo nila ang Frostpunk 1886 , isang muling paggawa ng orihinal na laro, na nakatakdang ilunsad noong 2027. Ang unang Frostpunk ay nag -debut noong 2018, kaya ang paglabas ng remake ay markahan ng halos isang dekada mula noong paglulunsad ng orihinal.

Ang Frostpunk ay bantog sa natatanging setting nito sa isang kahaliling kasaysayan ng huling bahagi ng ika -19 na siglo, kung saan ang mga manlalaro ay dapat magtayo at pamahalaan ang isang lungsod sa gitna ng isang pandaigdigang taglamig ng bulkan. Ang laro ay naghahamon sa mga manlalaro upang pamahalaan ang mga mapagkukunan, gumawa ng mga desisyon sa kaligtasan, at galugarin ang mga nakapalibot na lugar para sa mga nakaligtas at mahahalagang bagay.

Maglaro

Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa orihinal na Frostpunk ay iginawad ito ng isang kapuri -puri na 9/10, na pinupuri ito bilang isang "nakakaengganyo at natatangi, kung paminsan -minsan ay hindi sinasadya, laro ng diskarte" na husay na pinaghalo ang iba't ibang mga pampakay na ideya at mga elemento ng gameplay. Ang Frostpunk 2 , habang bahagyang hindi gaanong na-acclaim na may 8/10 puntos, ay nabanggit para sa "ground-up rethinking ng kanyang ice-age city builder mechanics" na, kahit na hindi gaanong intimate, ay nag-aalok ng higit na pagiging kumplikado sa lipunan at pampulitika.

11 Bit Studios Kinumpirma na magpapatuloy silang suportahan ang Frostpunk 2 na may mga libreng pag -update ng nilalaman, isang paglulunsad ng console, at karagdagang mga DLC, kahit na nagkakaroon sila ng Frostpunk 1886 . Ang paglipat sa Unreal Engine 5 para sa muling paggawa ay makabuluhan, dahil ang proprietary liquid engine ng studio, na pinalakas ang parehong Frostpunk at ang digmaang ito ng minahan , ay wala na sa pag -unlad.

"Gamit ang proprietary liquid engine ng studio, na pinalakas hindi lamang ang orihinal na Frostpunk kundi pati na rin ang digmaang ito ng minahan , hindi na sa pag -unlad, ang koponan ay matagal nang naghanap ng isang bagong pundasyon upang maisulong ang pamana ng unang laro," sinabi ng 11 Bit.

Ang bagong proyekto, Frostpunk 1886 , ay pinangalanan upang parangalan ang isang mahalagang sandali sa uniberso ng laro - ang dakilang bagyo na bumaba sa New London. Ang muling paggawa na ito ay nangangako na bumuo sa core ng orihinal na laro, na nagpapakilala ng mga bagong nilalaman, mekanika, batas, at isang kapana -panabik na landas ng bagong layunin. Ito ay hindi lamang isang visual na pag -upgrade; Ito ay isang ebolusyon ng karanasan sa kaligtasan ng buhay na nagsimula sa lahat.

"Ang muling pagsasaayos ng Frostpunk sa Unreal Engine ay nagbibigay-daan din sa laro na maging isang buhay, mapapalawak na platform, na dinadala kasama ang pinakahihintay na suporta ng MOD-isang kahilingan sa komunidad na dati nang imposible na mapagtanto dahil sa mga limitasyong teknikal ng orihinal na makina-pati na rin ang posibilidad na magdagdag ng hinaharap na nilalaman ng DLC," idinagdag ng studio.

11 Bit Studios Inisip ang isang hinaharap kung saan ang parehong Frostpunk 2 at Frostpunk 1886 ay nagbabago nang magkasama, na nag -aalok ng mga tagahanga ng dalawang natatanging ngunit magkatulad na mga landas sa hindi nagpapatawad na mundo ng Frostpunk. Samantala, ang studio ay nagtatrabaho din sa isa pang proyekto, ang mga pagbabago , na itinakda para mailabas noong Hunyo.