„Zestaw Remake'a z Frostpunk 1886 na 2027, deweloper, aby aktualizować Frostpunk 2”
11 -bitowe Studios ma ekscytujące wieści dla fanów serii Frostpunk: ogłosili Frostpunk 1886 , remake oryginalnej gry, która ma się uruchomić w 2027 roku. To ogłoszenie pojawia się nieco ponad sześć miesięcy po wydaniu Frostpunk 2 , pokazując zaangażowanie studia w franczyzę. Pierwszy Frostpunk zadebiutował w 2018 roku, więc wydanie remake'u będzie miały prawie dekadę od premiery oryginału.
Frostpunk jest znany ze swojej wyjątkowej scenerii w alternatywnej historii pod koniec XIX wieku, gdzie gracze muszą budować i zarządzać miastem wśród globalnej wulkanicznej zimy. Gra rzuca wyzwanie graczom zarządzania zasobami, podejmowania decyzji przetrwania i odkrywania okolicznych obszarów dla ocalałych i niezbędnych przedmiotów.
Recenzja IGN oryginalnego Frostpunk przyznała mu godną pochwały 9/10, chwaląc go jako „angażującą i unikalną, choć czasami niezintującą, strategiczną grą”, która umiejętnie łączy różne pomysły tematyczne i elementy rozgrywki. Frostpunk 2 , choć nieco mniej uznany z wynikiem 8/10, został znany z „gruntowego przemyślenia mechaniki budowniczej miast”, która, choć mniej intymna, oferowała większą złożoność społeczną i polityczną.
11 -bitowe studia potwierdziły, że będą nadal obsługiwać Frostpunk 2 z bezpłatnymi głównymi aktualizacjami treści, premierą konsoli i dodatkowymi DLC, nawet gdy rozwijają Frostpunk 1886 . Przejście do Unreal Engine 5 dla remake'u jest znaczące, ponieważ zastrzeżony silnik płynny w studio, który napędzał zarówno Frostpunk , jak i tę wojnę , nie jest już w rozwoju.
„Dzięki zastrzeżonym silnikowi płynnym studia, który zasilał nie tylko oryginalny Frostpunk , ale także tę wojnę , nie jest już w rozwoju, zespół od dawna szuka nowej fundamentu do przeniesienia spuścizny pierwszej gry”, stwierdził 11 bitów.
Nowy projekt, Frostpunk 1886 , jest wymieniony w celu uhonorowania kluczowego momentu we wszechświecie gry - wielkiej burzy, która zstąpiła na Nowym Londynie. Ten remake obiecuje opierać się na rdzeniu oryginalnej gry, wprowadzając nową treść, mechanikę, prawa i ekscytującą ścieżkę nową. To nie jest tylko wizualna aktualizacja; To ewolucja doświadczenia przetrwania, które to wszystko zaczęło.
„Ponowne wyobrażanie sobie Frostpunk w Unreal Engine pozwala również stać się żywą, rozwijającą się platformą, przynosząc ze sobą długo oczekiwane wsparcie MOD-prośbę społeczności, które wcześniej było niemożliwe do uświadomienia sobie z powodu technicznych ograniczeń oryginalnego silnika-a także możliwości dodania przyszłej treści DLC”-dodaje Studio.
11 -bitowe studia przewiduje przyszłość, w której zarówno Frostpunk 2 , jak i Frostpunk 1886 ewoluują razem, oferując fanom dwie wyraźne, ale równoległe ścieżki w bezlitosnym świecie Frostpunk. Tymczasem studio pracuje również nad innym projektem, The Exters , ustanowionym do wydania w czerwcu.





