"फ्रॉस्टपंक 1886 रीमेक 2027 के लिए सेट, डेवलपर फ्रॉस्टपंक 2 को अपडेट करने के लिए डेवलपर"
11 बिट स्टूडियो के पास फ्रॉस्टपंक श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए रोमांचक खबर है: उन्होंने 2027 में लॉन्च करने के लिए तैयार मूल गेम का रीमेक फ्रॉस्टपंक 1886 की घोषणा की है। यह घोषणा फ्रॉस्टपंक 2 की रिहाई के ठीक छह महीने बाद आती है, जो फ्रैंचाइज़ी के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करती है। पहला फ्रॉस्टपंक 2018 में शुरू हुआ, इसलिए रीमेक की रिलीज़ मूल लॉन्च के बाद से लगभग एक दशक तक चिह्नित होगी।
फ्रॉस्टपंक 19 वीं शताब्दी के अंत में एक वैकल्पिक इतिहास में अपनी अनूठी सेटिंग के लिए प्रसिद्ध है, जहां खिलाड़ियों को एक वैश्विक ज्वालामुखी सर्दियों के बीच एक शहर का निर्माण और प्रबंधन करना होगा। खेल खिलाड़ियों को संसाधनों का प्रबंधन करने, जीवित रहने के निर्णय लेने और बचे लोगों और आवश्यक वस्तुओं के लिए आसपास के क्षेत्रों का पता लगाने के लिए चुनौती देता है।
मूल फ्रॉस्टपंक की IGN की समीक्षा ने इसे एक सराहनीय 9/10 से सम्मानित किया, यह एक "आकर्षक और अद्वितीय, यदि कभी -कभी अनजाने, रणनीति खेल" के रूप में प्रशंसा की, जो कुशलता से विभिन्न विषयगत विचारों और गेमप्ले तत्वों को मिश्रित करता है। फ्रॉस्टपंक 2 , जबकि 8/10 स्कोर के साथ थोड़ा कम प्रशंसित है, को इसके "अपने आइस-एज सिटी बिल्डर मैकेनिक्स के ग्राउंड-अप पुनर्विचार" के लिए नोट किया गया था, जो हालांकि कम अंतरंग, अधिक सामाजिक और राजनीतिक जटिलता की पेशकश करता है।
11 बिट स्टूडियो ने पुष्टि की कि वे फ्रॉस्टपंक 2 को मुफ्त प्रमुख सामग्री अपडेट, एक कंसोल लॉन्च और अतिरिक्त डीएलसी के साथ समर्थन करना जारी रखेंगे, यहां तक कि वे फ्रॉस्टपंक 1886 विकसित करते हैं। रीमेक के लिए अवास्तविक इंजन 5 में बदलाव महत्वपूर्ण है, क्योंकि स्टूडियो के मालिकाना तरल इंजन, जो फ्रॉस्टपंक और इस युद्ध दोनों को संचालित करता है, अब विकास में नहीं है।
"स्टूडियो के मालिकाना तरल इंजन के साथ, जो न केवल मूल फ्रॉस्टपंक को संचालित करता है, बल्कि मेरा यह युद्ध भी है, अब विकास में नहीं, टीम ने लंबे समय से पहले गेम की विरासत को आगे बढ़ाने के लिए एक नई नींव की मांग की है," 11 बिट ने कहा।
नई परियोजना, फ्रॉस्टपंक 1886 , को खेल के ब्रह्मांड में एक निर्णायक क्षण का सम्मान करने के लिए नामित किया गया है - न्यू लंदन में उतरने वाले महान तूफान। यह रीमेक मूल गेम के कोर पर निर्माण करने का वादा करता है, नई सामग्री, यांत्रिकी, कानून और एक रोमांचक नए उद्देश्य पथ को पेश करता है। यह सिर्फ एक दृश्य उन्नयन नहीं है; यह अस्तित्व के अनुभव का एक विकास है जिसने इसे शुरू किया।
"अवास्तविक इंजन में फ्रॉस्टपंक को फिर से करना भी खेल को एक जीवित, विस्तार योग्य मंच बनने की अनुमति देता है, इसे लंबे समय से प्रतीक्षित मॉड समर्थन के साथ लाता है-एक सामुदायिक अनुरोध जो पहले मूल इंजन की तकनीकी सीमाओं के कारण महसूस करना असंभव था-साथ ही भविष्य की डीएलसी सामग्री को जोड़ने की संभावना भी थी," स्टडियो ने कहा।
11 बिट स्टूडियो एक ऐसे भविष्य की कल्पना करते हैं, जहां फ्रॉस्टपंक 2 और फ्रॉस्टपंक 1886 दोनों एक साथ विकसित होते हैं, प्रशंसकों को फ्रॉस्टपंक की अक्षम दुनिया में दो अलग -अलग अभी तक समानांतर पथ की पेशकश करते हैं। इस बीच, स्टूडियो एक अन्य परियोजना पर भी काम कर रहा है, द एल्टर्स , जून में रिलीज के लिए सेट किया गया है।






