"Frostpunk 1886, набор римейков на 2027 год, разработчик, чтобы продолжать обновлять Frostpunk 2"
У 11 Bit Studios есть захватывающие новости для поклонников серии Frostpunk: они объявили Frostpunk 1886 , римейк оригинальной игры, который должен был запущен в 2027 году. Это объявление происходит чуть более чем через шесть месяцев после выпуска Frostpunk 2 , демонстрируя приверженность студии франшизе. Первый Frostpunk дебютировал в 2018 году, поэтому выпуск римейка будет отмечаться почти десять лет с момента запуска оригинала.
Frostpunk известен своей уникальной обстановкой в альтернативной истории в конце 19 -го века, где игроки должны строить и управлять городом среди глобальной вулканической зимы. Игра заставляет игроков управлять ресурсами, принимать решения о выживании и исследовать окружающие области для выживших и основные предметы.
Обзор IGN оригинального Frostpunk присудил ему похвальную 9/10, восхваляя его как «увлекательную и уникальную, хотя иногда неинтуитивную стратегическую игру», которая умело сочетает различные тематические идеи и элементы игрового процесса. Frostpunk 2 , хотя и был немного менее признан, с оценкой 8/10, был отмечен своим «обоснованием механики городского строителя Ice-Age», которая, хотя и менее интимна, предлагала больше социальной и политической сложности.
11 Bit Studios подтвердили, что они будут продолжать поддерживать Frostpunk 2 с бесплатными обновлениями крупного контента, запуска консоли и дополнительными DLC, даже несмотря на то, что они разрабатывают Frostpunk 1886 . Сдвиг к нереальному двигателю 5 для римейка является значительным, так как запатентованный жидкий двигатель студии, который питался как Frostpunk , так и этой моей войной , больше не находится в разработке.
«С проприетарным жидким двигателем студии, который питался не только оригинальным Frostpunk , но и этой моей войной , которая больше не занималась разработкой, команда давно искала новую основу для продвижения наследия первой игры», - говорится в 11 битах.
Новый проект, Frostpunk 1886 , назван в честь ключевого момента во вселенной игры - великого шторма, который спустился на Нью -Лондон. Этот римейк обещает опираться на ядро оригинальной игры, внедряя новый контент, механику, законы и захватывающий новый путь. Это не просто визуальное обновление; Это эволюция опыта выживания, который начал все это.
«Переосмысление Frostpunk в Unreal Engine также позволяет игре становиться живой, расширяемой платформой, обеспечивая с собой долгожданную поддержку MOD-запрос сообщества, который ранее невозможно реализовать из-за технических ограничений оригинального двигателя, а также возможности добавления будущего контента DLC»,-добавила студия.
11 Bit Studios предполагает будущее, где Frostpunk 2 и Frostpunk 1886 объединяются, предлагая поклонникам два разных, но параллельные пути в неумолимом мире Frostpunk. Между тем, студия также работает над другим проектом, Alters , назначенным в июне.




