Crysis 4 Pag -unlad Tumahimik sa gitna ng Crytek Layoffs na nakakaapekto sa 60 empleyado
Si Crytek, ang kilalang developer ng laro sa likod ng serye ng Crysis at Hunt: Showdown , ay inihayag ng isang makabuluhang pag -ikot ng mga paglaho na nakakaapekto sa 60 sa 400 mga empleyado nito. Ang hakbang na ito ay darating habang ang kumpanya ay nakikipag -ugnay sa pagpapanatili ng pananalapi sa gitna ng mapaghamong dinamika sa merkado.
Sa isang kamakailang tweet, kinilala ni Crytek ang paglaki ng Hunt: Showdown ngunit sinabi na hindi ito "magpatuloy tulad ng dati at manatiling napapanatiling pinansyal." Ang mga paglaho, na nakakaapekto sa 15% ng mga manggagawa, ay inilarawan bilang "hindi maiiwasang" sa kabila ng mga pagsisikap na mabawasan ang mga gastos at gastos sa pagpapatakbo. Ang mga layoff ay sumasaklaw sa mga koponan ng pag -unlad ng Crytek at ibinahaging mga serbisyo, kasama ang kumpanya na nagbibigay ng pagbibigay ng mga pakete ng paghihiwalay sa mga apektadong empleyado.
Ang tagapagtatag ng Crytek na si Avni Yerli ay naglabas ng isang pahayag na nagdedetalye sa mahirap na desisyon:
Tulad ng napakarami ng aming mga kapantay, hindi kami immune sa kumplikado, hindi kanais -nais na dinamika sa merkado na tumama sa aming industriya nitong nakaraang ilang taon. Masidhi akong ibabahagi ngayon na dapat nating tanggalin ang tinatayang 15% ng aming halos 400 mga empleyado. Ang mga layoff ay nakakaapekto sa mga koponan sa pag -unlad at ibinahaging serbisyo.
Ito ay hindi isang madaling desisyon na gagawin, dahil lubos naming pinahahalagahan ang pagsisikap ng aming mga mahuhusay na koponan. Matapos ilagay ang pag -unlad ng susunod na laro ng Crysis na hawakan sa Q3 2024, sinubukan naming ilipat ang mga developer upang manghuli: Showdown 1896 .
Habang ang Hunt: Ang Showdown 1896 ay lumalaki pa rin, ang Crytek ay hindi maaaring magpatuloy tulad ng dati at manatiling napapanatiling pinansyal. Kahit na matapos ang patuloy na pagsisikap upang mabawasan ang mga gastos at gupitin ang mga gastos sa operating, napagpasyahan namin na ang mga paglaho ay hindi maiiwasang sumulong. Mag -aalok ang Crytek ng mga apektadong pakete ng paghihiwalay ng mga empleyado at mga serbisyo sa tulong sa karera.
Lubos kaming naniniwala sa hinaharap ng Crytek. Sa Hunt: Showdown 1896 , mayroon kaming isang napakalakas na serbisyo sa paglalaro at mananatiling ganap na nakatuon sa operasyon nito. Patuloy kaming palawakin at magbago ng Hunt: Showdown 1896 na may mahusay na nilalaman at itulak ang aming diskarte para sa aming engine cryengine.
Noong nakaraang taon, isiniwalat na si Crytek ay nagtatrabaho sa isang Battle Royale-inspired na Crysis Crysis , codenamed Crysis sa susunod , kapag ang maagang gameplay footage ay lumitaw sa YouTube. Ipinakita ng footage ang third-person shooting sa isang pangunahing pag-init ng arena, na nagtatampok ng mga kakayahan sa lagda ng crysis at mga sound effects. Bagaman ang susunod na Crysis ay hindi kailanman opisyal na inihayag, sa kalaunan ay kinansela ito sa pabor ng Crysis 4 , na inihayag noong Enero 2022.
Ang serye ng Crysis , na kilala para sa mga nakamamanghang visual, makabagong mga kapangyarihan ng nanosuit, at bukas na gameplay, unang nag-debut noong 2007. Ang orihinal na Crysis ay naging isang benchmark para sa pagganap ng PC dahil sa mataas na mga kinakailangan ng system, na humahantong sa tanyag na parirala, "ngunit maaari ba itong magpatakbo ng Crysis?" Ang pariralang ito ay naging isang shorthand para sa pagsusuri ng mga pagtutukoy sa PC sa mga taon kasunod ng paglabas ng laro.
Ang pinakahuling pagpasok ng mainline, ang Crysis 3 , ay pinakawalan noong Pebrero 2013. Mula nang pinakawalan ni Crytek ang mga remasters ng mga orihinal na laro, ngunit may kaunting balita tungkol sa Crysis 4 mula nang anunsyo at teaser tatlong taon na ang nakalilipas.
