Crysis 4 Development приостановлен на фоне увольнений Crytek, влияющих на 60 сотрудников
Crytek, известный разработчик игры, за серией Crysis и Hunt: Showdown , объявил о значительном раунде увольнений, затрагивающих 60 из 400 сотрудников. Этот шаг происходит, когда компания сталкивается с финансовой устойчивостью в условиях сложной динамики рынка.
В недавнем твите Crytek признал рост Hunt: Showdown, но заявил, что он не может «продолжаться, как раньше, и оставаться финансово устойчивым». Увольнения, влияющие на 15% рабочей силы, были описаны как «неизбежные», несмотря на усилия по сокращению затрат и эксплуатационных расходов. Увольнения охватывают между командами разработчиков Crytek и общими услугами, причем компания обязуется предоставлять выходные пакеты пострадавшим сотрудникам.
Основатель Crytek Avni Yerli выпустил заявление, подробно описывающее трудное решение:
Как и многие из наших сверстников, мы не застрахованы от сложной, неблагоприятной динамики рынка, которая поразила нашу отрасль за последние несколько лет. Мне очень больно делиться сегодня, что мы должны уволить около 15% из наших около 400 сотрудников. Увольнения влияют на команды разработчиков и общие услуги.
Это не было легким решением, так как мы глубоко ценим тяжелую работу наших талантливых команд. После того, как в 3 -м квартале 2024 года мы приостановив разработку следующей игры Crysise , мы пытались перенести разработчиков на охоту: Showdown 1896 .
В то время как Hunt: Showdown 1896 все еще растет, Crytek не может продолжаться, как раньше, и оставаться финансово устойчивым. Даже после постоянных усилий по снижению затрат и сокращению операционных расходов мы определили, что увольнения неизбежны для продвижения вперед. Crytek предложит пострадавшие пакеты по устранению пострадавших сотрудников и услуги по оказанию помощи в карьере.
Мы твердо верим в будущее Crytek. С Хантом: Showdown 1896 у нас очень сильный игровой сервис, и мы остаемся полностью приверженными ее операции. Мы будем продолжать расширять и развиваться Hunt: Showdown 1896 с отличным контентом и продвигать нашу стратегию для нашего двигателя Cryengine.
В прошлом году выяснилось, что Crytek работал над проектом Crysis , вдохновленным Battle Royale, под кодовым названием Crysis , когда на YouTube появились ранние кадры игрового процесса. На кадры продемонстрировали съемки третьего лица в основной арене разминки, в которой были представлены подпись Crysis и звуковые эффекты. Несмотря на то, что Crysis далее никогда не был официально объявлен, он был в конечном итоге отменен в пользу Crysis 4 , который был объявлен в январе 2022 года.
Серия Crysis , известная своими потрясающими визуальными эффектами, инновационными наносоковыми способностями и открытым игровым процессом, впервые дебютировал в 2007 году. Первоначальный Crysis стал эталоном для производительности ПК из-за его высоких системных требований, что привело к популярной фразе «Но может ли он запустить кризис?» Эта фраза стала сокращением для оценки спецификаций ПК в годы после выпуска игры.
Самая последняя основная запись, Crysis 3 , была выпущена в феврале 2013 года. С тех пор Crytek выпустила Remasters из оригинальных игр, но было мало новостей о Crysis 4 с момента его объявления и тизера три года назад.

