Crysis4開発のレイオフの中でCrysis4開発が一時停止しました60人の従業員に影響を与えます
Crysys Series and Hunt:Showdownの背後にある有名なゲーム開発者であるCrytekは、400人の従業員のうち60人に影響を与える重要なレイオフを発表しました。この動きは、市場のダイナミクスに挑戦している中で、会社が財政的持続可能性に取り組んでいるときに起こります。
最近のツイートで、Crytekはハント:対決の成長を認めましたが、「以前のように継続し、財政的に持続可能であり続けることはできない」と述べました。労働力の15%に影響を与えるレイオフは、コストと営業費用を削減する努力にもかかわらず、「避けられない」と説明されました。レイオフは、Crytekの開発チームと共有サービス全体にまたがっており、同社は影響を受ける従業員に退職パッケージを提供することを約束しています。
Crytekの創設者Avni Yerliは、難しい決定を詳述する声明を発表しました。
多くの仲間のように、私たちは過去数年間業界に襲われた複雑で不利な市場のダイナミクスに免疫がありません。約400人の従業員の推定15%を解雇しなければならないことを今日共有するのは非常に苦痛です。レイオフは開発チームと共有サービスに影響します。
才能のあるチームのハードワークを深く感謝しているため、これは簡単な決定ではありませんでした。 2024年第3四半期に次のCrysisゲームの開発を保留した後、私たちは開発者をHunt:Showdown 1896にシフトしようとしています。
ハント:ショーダウン1896はまだ成長していますが、Crytekは以前のように継続することはできず、経済的に持続可能なままです。コストを削減し、営業費用を削減するための継続的な取り組みの後でも、レイオフは前進することは避けられないと判断しました。 Crytekは、影響を受ける従業員の退職パッケージとキャリア支援サービスを提供します。
Crytekの将来を固く信じています。 Hunt:Showdown 1896では、非常に強力なゲームサービスがあり、その運用に完全にコミットしています。私たちは引き続き拡大と進化します:1896年のショーダウン1896は、エンジンクライエンジンの戦略を推進します。
昨年、CrytekがYouTubeで初期のゲームプレイの映像が浮上したとき、CodeNead Crysised Nextというコードネームと呼ばれるCryaleにインスパイアされたCrysisプロジェクトに取り組んでいたことが明らかになりました。この映像は、基本的なウォームアップアリーナでのサードパーソンの射撃を紹介しました。Crysisの署名能力と効果音を特徴としています。 Crysis Nextは正式に発表されることはありませんでしたが、2022年1月に発表されたCrysis 4を支持して最終的にキャンセルされました。
見事なビジュアル、革新的なナノスーツパワー、およびオープンエンドのゲームプレイで知られるCrysisシリーズは、2007年に最初にデビューしました。元のCrysisは、システム要件が高いため、PCパフォーマンスのベンチマークになり、人気のあるフレーズにつながり、「しかし、Crysisを実行できますか?」このフレーズは、ゲームのリリース後数年間でPC仕様を評価するための速記になりました。
最新のメインラインエントリであるCrysis 3は2013年2月にリリースされました。Crytekはその後、オリジナルのゲームのリマスターをリリースしましたが、3年前に発表とティーザー以来、 Crysis 4に関するニュースはほとんどありませんでした。



