"Ang bagong console-lamang na crossplay ay parusahan ang mga di-pag-cheat ng mga manlalaro ng PC sa Call of Duty"
Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang parehong Call of Duty: Black Ops 6 at Warzone ay nakatakdang sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago na nagdulot ng pag -aalala sa loob ng pamayanan ng paglalaro ng PC, lalo na tungkol sa mga oras ng pagtugma sa pila. Ang pinakabagong mga tala ng Season 3 patch ng Activision ay nagsiwalat ng isang pangunahing pag-update sa regular na Multiplayer, na nagpapakilala ng isang paghihiwalay sa pagitan ng Multiplayer na ranggo ng pag-play at Call of Duty: Warzone na ranggo ng mga setting ng paglalaro, kasama ang isang bagong setting ng Multiplayer lamang para sa QuickPlay, itinampok, at mga larong laro ng partido.
Simula Abril 4, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng tatlong natatanging mga setting na pipiliin mula sa: Multiplayer na ranggo ng pag -play, Call of Duty: Warzone ranggo ng pag -play, at Multiplayer na hindi pa. Ang bawat setting ay nag -aalok ng iba't ibang mga pagpipilian sa crossplay:
- Sa: Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- Sa (mga console lamang): nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- OFF: Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.
Binalaan ng Activision na ang pagpili ng "On (Consoles Lamang)" ay maaaring negatibong nakakaapekto sa mga oras ng pagtugma sa pila, habang ang pagpili ng "off" ay tiyak na magreresulta sa mas mahabang oras ng paghihintay. Ang opsyon na crossplay lamang ng console na ito para sa regular na Multiplayer ay nagtaas ng mga alarma sa gitna ng pamayanan ng Call of Duty PC, na natatakot sa mas matagal na mga oras ng pila dahil sa mga manlalaro ng console na hindi tumutugma sa mga manlalaro ng PC.
Ang pag -aalala ay nagmumula sa paglaganap ng pagdaraya sa Call of Duty , na mas karaniwan sa mga platform ng PC. Kinilala ng Activision ang isyung ito, na napansin na ang hindi patas na pagkamatay na maiugnay sa mga manlalaro ay mas malamang dahil sa 'kalamangan ng intel' sa halip na pagdaraya. Bilang isang resulta, maraming mga manlalaro ng console ang hindi paganahin ang crossplay upang maiwasan ang mga potensyal na cheaters mula sa PC side.
Ang mga manlalaro ng PC ay nagpahayag ng kanilang mga pagkabigo sa mga platform tulad ng Reddit at X / Twitter, kasama ang mga gumagamit tulad ng EXJR_ na nagpapahayag ng pag-unawa ngunit ang pag-aalala sa mga potensyal na pang-matagalang epekto sa mga oras ng pila, at ang iba pa tulad ng @gkeepnclassy at @cbbmack ay nagluluksa sa epekto sa mga lobby ng PC at nagmumungkahi ng isang switch sa console gaming. Ang ilan, tulad ng MailConsistent1344, ay nagtaltalan na ang Activision ay dapat na tumuon sa pagpapabuti ng mga hakbang sa anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC.
Talagang namuhunan ang Activision sa paglaban sa pagdaraya, na may kamakailang mga tagumpay sa pag -shut down ng mga kilalang tagapagbigay ng cheat tulad ng Phantom Overlay at maraming iba pa bago ang inaasahang pagbabalik ng Verdansk sa Warzone . Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang labanan laban sa pagdaraya ay nananatiling mahirap. Sa paglulunsad ng Season 3, ipinangako ng Activision ang mga pagpapahusay sa teknolohiyang anti-cheat, na maaaring maimpluwensyahan ang karanasan sa paglalaro ng PC, lalo na sa inaasahang pag-agos ng mga manlalaro na bumalik sa Verdansk.
Gayunpaman, marami sa loob ng pamayanan ng console ay maaaring manatiling hindi alam ang mga bagong setting na ito, dahil ang mga kaswal na manlalaro ay karaniwang hindi sumasalamin sa mga tala ng patch o ayusin ang mga setting. Tulad ng itinuro sa pamamagitan ng Call of Duty YouTuber ThexClusiveace, ang karamihan ng mga manlalaro ng console ay malamang na patuloy na maglaro kasama ang crossplay na pinagana nang default, alinman sa kamangmangan ng mga bagong pagpipilian o isang kagustuhan para sa mas malaking pool pool. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro ng PC ay magkakaroon pa rin ng access sa isang makabuluhang bahagi ng base ng player, habang ang mga pumipili para sa crossplay lamang ng console ay maaaring maharap sa mas mahabang oras ng pila dahil sa kanilang mga limitasyong ipinataw sa sarili.
Habang papalapit ang Season 3 para sa Black Ops 6 at Warzone , naghihintay ang komunidad na makita kung paano makakaapekto ang mga pagbabagong ito at kung ang patuloy na pagsisikap ng Activision laban sa pagdaraya ay magbubunga ng mga kapansin -pansin na pagpapabuti para sa mga manlalaro ng PC.




