"La nouvelle lutte contre la console pénalise les joueurs PC non chétils dans Call of Duty"
Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, les deux Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone devraient subir des changements importants qui ont suscité des inquiétudes au sein de la communauté des jeux PC, en particulier en ce qui concerne les temps d'attente de matchmaking. Les dernières notes de mise à pied d'Activision de la saison 3 ont révélé une mise à jour majeure du multijoueur ordinaire, introduisant une séparation entre les paramètres de jeu classés en multijoueur et Call of Duty: Warzone classés, ainsi qu'un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête.
À partir du 4 avril, les joueurs auront trois paramètres distincts à choisir: le jeu classé multijoueur, le jeu Call of Duty: Warzone classé et multijoueur non classé. Chaque paramètre offre différentes options de jeu de rédaction:
- ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
- ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
- OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.
Activision a averti que la sélection de "ON (Consoles uniquement)" pourrait avoir un impact négatif sur les temps de file d'attente de matchmaking, tandis que le choix "off" entraînera certainement des temps d'attente plus longs. Cette option croisée uniquement sur la console pour le multijoueur ordinaire a fait des alarmes parmi la communauté Call of Duty PC, craignant des temps de file d'attente plus longs en raison des joueurs de console qui ne s'associent pas avec les joueurs PC.
La préoccupation découle de la prévalence de la tricherie dans Call of Duty , ce qui est plus courant sur les plates-formes PC. Activision a reconnu cette question, notant que les décès déloyaux attribués aux joueurs de la console sont plus susceptibles du «avantage Intel» plutôt que de la triche. En conséquence, de nombreux joueurs de console désactivent le jeu croisé pour éviter les tricheurs potentiels du côté PC.
Les joueurs de PC ont exprimé leurs frustrations sur des plateformes comme Reddit et X / Twitter, avec des utilisateurs comme EXJR_ exprimant une compréhension mais une préoccupation concernant les impacts potentiels à long terme sur les temps de file d'attente, et d'autres comme @gkeepnclassy et @cbbmack déplore l'impact sur les lobbies PC et suggérant un changement pour les jeux de console. Certains, comme MailConsistent1344, soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration des mesures anti-triche plutôt que sur l'isolement des joueurs PC.
Activision a en effet investi massivement dans la lutte contre la tricherie, avec des succès récents dans la fermeture des fournisseurs de triche éminents tels que Phantom Overlay et plusieurs autres avant le retour prévu de Verdansk à Warzone . Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile. Avec le lancement de la saison 3, Activision a promis des améliorations à la technologie anti-triche, ce qui pourrait influencer l'expérience de jeu PC, en particulier avec l'afflux attendu de joueurs retournant à Verdansk.
Cependant, beaucoup au sein de la communauté de la console peuvent rester inconscients de ces nouveaux paramètres, car les joueurs occasionnels ne se plongent généralement pas dans les notes de mise à pied ou ne réglaient pas les paramètres. Comme indiqué par Call of Duty Youtuber Thexclusiveace, la majorité des joueurs de console continueront probablement à jouer avec Crossplay activés par défaut, soit par ignorance des nouvelles options, soit une préférence pour le plus grand pool de joueurs. Cela signifie que les joueurs PC auront toujours accès à une partie importante de la base des joueurs, tandis que ceux qui optent pour le jeu croisé uniquement console peuvent faire face à des temps de file d'attente plus longs en raison de leurs limitations auto-imposées.
Alors que la saison 3 approche pour Black Ops 6 et Warzone , la communauté attend de voir comment ces changements affecteront le gameplay et si les efforts continus d'Activision contre la tricherie donneront des améliorations notables pour les joueurs PC.





