"Crossplay Crossplay Baru sahaja menghukum pemain PC yang tidak memandu di Call of Duty"

Pengarang : Aria Apr 11,2025

Dengan pelancaran Musim 3 minggu ini, kedua -dua Call of Duty: Black Ops 6 dan Warzone ditetapkan untuk menjalani perubahan ketara yang telah mencetuskan kebimbangan dalam komuniti permainan PC, terutamanya mengenai masa giliran membuat pertandingan. Nota Patch Musim 3 Activision terkini mendedahkan kemas kini utama kepada multiplayer biasa, memperkenalkan pemisahan antara permainan multiplayer dan Call of Duty: Warzone Ranking Play Settings, bersama-sama dengan tetapan berbilang pemain baru untuk QuickPlay, dipaparkan, dan pertandingan permainan parti.

Bermula pada 4 April, pemain akan mempunyai tiga tetapan yang berbeza untuk dipilih: Multiplayer Ranking Play, Call of Duty: Warzone Ranking Play, dan Multiplayer Unranked. Setiap tetapan menawarkan pilihan silang yang berbeza:

  • ON: Membolehkan pembuatan jodoh dengan semua platform permainan ketika bermain di senarai main yang dipilih.
  • Pada (konsol sahaja): Membolehkan pembuatan jodoh hanya dengan konsol lain ketika bermain dalam senarai main yang dipilih.
  • OFF: Mengehadkan pembuatan jodoh ke platform permainan semasa anda hanya dalam senarai main yang dipilih.

Activision telah memberi amaran bahawa memilih "ON (Konsol sahaja)" mungkin memberi kesan negatif terhadap masa giliran pertandingan, sambil memilih "off" pasti akan menghasilkan masa tunggu yang lebih lama. Pilihan crossplay konsol sahaja untuk multiplayer biasa ini telah menimbulkan penggera di kalangan komuniti PC Call of Duty , takut masa giliran yang lebih lama disebabkan oleh pemain konsol yang memilih untuk tidak sepadan dengan pemain PC.

Kebimbangan itu berpunca daripada kelaziman penipuan dalam Call of Duty , yang lebih biasa pada platform PC. Activision telah mengakui isu ini, dengan menyatakan bahawa kematian tidak adil yang dikaitkan dengan pemain konsol lebih cenderung disebabkan oleh 'kelebihan intel' daripada menipu. Akibatnya, banyak pemain konsol melumpuhkan crossplay untuk mengelakkan penipu yang berpotensi dari sisi PC.

Pemain PC telah menyuarakan kekecewaan mereka pada platform seperti Reddit dan X / Twitter, dengan pengguna seperti EXJR_ mengekspresikan pemahaman tetapi kebimbangan terhadap potensi kesan jangka panjang pada masa giliran, dan yang lain seperti @gkeepnclassy dan @CBBMack merungut impak pada lobbies PC dan mencadangkan suis untuk konsol. Sesetengah, seperti MailConsistent1344, berpendapat bahawa Activision harus memberi tumpuan kepada peningkatan langkah anti-memandu dan bukannya mengasingkan pemain PC.

Activision sememangnya telah melabur dalam memerangi penipuan, dengan kejayaan baru -baru ini dalam menutup penyedia cheat yang terkenal seperti Overlay Phantom dan beberapa yang lain menjelang pulangan Verdansk yang dijangkakan ke Warzone . Walaupun usaha ini, pertempuran melawan penipuan masih mencabar. Dengan pelancaran Musim 3, Activision telah menjanjikan peningkatan kepada teknologi anti-cuti, yang boleh mempengaruhi pengalaman permainan PC, terutamanya dengan kemasukan pemain yang dijangkakan kembali ke Verdansk.

Walau bagaimanapun, ramai di dalam komuniti konsol mungkin tidak menyedari tetapan baru ini, kerana pemain kasual biasanya tidak menyelidiki nota patch atau menyesuaikan tetapan. Seperti yang ditunjukkan oleh Call of Duty YouTuber TheXClusiveace, majoriti pemain konsol mungkin akan terus bermain dengan crossplay diaktifkan secara lalai, sama ada daripada kejahilan pilihan baru atau keutamaan untuk kolam pemain yang lebih besar. Ini bermakna bahawa pemain PC masih akan mempunyai akses kepada sebahagian besar pangkalan pemain, sementara mereka yang memilih crossplay konsol hanya menghadapi masa giliran yang lebih lama disebabkan oleh batasan diri mereka sendiri.

Ketika musim 3 pendekatan untuk Black Ops 6 dan Warzone , masyarakat menanti untuk melihat bagaimana perubahan ini akan mempengaruhi permainan dan sama ada usaha berterusan Activision terhadap penipuan akan menghasilkan peningkatan yang ketara bagi pemain PC.