"Novos crossplay somente para console penalizam players de PC que não são chefados em Call of Duty"

Autor : Aria Apr 11,2025

Com o lançamento da terceira temporada desta semana, ambos os Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone devem passar por mudanças significativas que despertaram preocupação na comunidade de jogos de PC, particularmente em relação aos tempos de fila de matchmaking. As últimas notas de patch da 3ª temporada da Activision revelaram uma grande atualização para o multiplayer comum, introduzindo uma separação entre o Play e Call of Duty: WarZone classificado, classificados pelo multiplayer, juntamente com uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do QuickPlay, destaque e jogos de festa.

A partir de 4 de abril, os jogadores terão três configurações distintas para escolher: Play Ranked Ranked, Call of Duty: WarZone classificou o jogo e o multiplayer sem classificação. Cada configuração oferece diferentes opções de crossplay:

  • ON: Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
  • Somente em (somente consoles): permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
  • OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.

A Activision alertou que a seleção de "apenas consoles) pode afetar negativamente os tempos da fila de matchmaking, enquanto a escolha" desligada "definitivamente resultará em tempos de espera mais longos. Essa opção cruzada somente para console para o multiplayer regular levantou alarmes entre a comunidade de Call of Duty PC, temendo tempos de fila mais longos devido aos jogadores de console que optam por não comparar com os jogadores de PC.

A preocupação decorre da prevalência de trapacear em Call of Duty , que é mais comum nas plataformas de PC. A Activision reconheceu esse problema, observando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis ​​devido à 'vantagem da Intel' em vez de trapacear. Como resultado, muitos jogadores de console desativam o Crossplay para evitar possíveis trapaceiros do lado do PC.

Os jogadores de PC manifestaram suas frustrações em plataformas como Reddit e X / Twitter, com usuários como Exjr_ expressando entendimento, mas preocupam-se com possíveis impactos a longo prazo nos tempos da fila, e outros como @Gkeepnclassy e @cbbmack lamentando o impacto nos lobbies do PC e sugerindo uma mudança para jogos de console. Alguns, como o MailConsistent1344, argumentam que a Activision deve se concentrar em melhorar as medidas anti-travessuras em vez de isolar os players de PC.

A Activision realmente investiu fortemente no combate à trapaça, com sucessos recentes em encerrar provedores proeminentes de trapaceiros, como a Phantom Overlay e vários outros antes do retorno antecipado de Verdansk à zona de guerra . Apesar desses esforços, a batalha contra a trapaça continua sendo desafiadora. Com o lançamento da terceira temporada, a Activision prometeu aprimoramentos na tecnologia anti-travessa, o que poderia influenciar a experiência de jogos para PC, especialmente com o influxo esperado de jogadores que retornam a Verdansk.

No entanto, muitos na comunidade do console podem permanecer desconhecendo essas novas configurações, pois os jogadores casuais normalmente não se aprofundam em notas de patch ou ajustam as configurações. Conforme apontado pelo Call of Duty Youtuber thexclusiveace, a maioria dos jogadores de console provavelmente continuará jogando com o Crossplay ativado por padrão, por ignorância das novas opções ou uma preferência para o conjunto de jogadores maiores. Isso significa que os jogadores de PC ainda terão acesso a uma parte significativa da base de jogadores, enquanto aqueles que optam pelo cross-play somente para console podem enfrentar tempos de fila mais longos devido às suas limitações auto-impostas.

À medida que a terceira temporada se aproxima do Black Ops 6 e WarZone , a comunidade aguarda para ver como essas mudanças afetarão a jogabilidade e se os esforços contínuos da Activision contra trapaceiros produzirão melhorias perceptíveis para os players de PC.