Valve ปลดปล่อย Team Fortress 2 รหัส: Modders ฉลอง
Valve เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตอย่างกว้างขวางไปยัง Source SDK ซึ่งอนุญาตให้เข้าถึงโค้ด Team Fortress 2 และรหัสเกมเซิร์ฟเวอร์ได้อย่างเต็มรูปแบบ การอัปเดตที่ยิ่งใหญ่นี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างเกมใหม่ ๆ จากพื้นดินได้โดยนำเสนออิสระที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในการปรับเปลี่ยนขยายและแม้กระทั่งการยกเครื่องทีม Fortress 2 อย่างสมบูรณ์ในวิธีใดก็ตามที่เป็นไปได้
อย่างไรก็ตามวาล์วได้ระบุว่าการสร้างสรรค์ใด ๆ ที่พัฒนาขึ้นโดยใช้การอัปเดตนี้จะต้องแจกจ่ายฟรีในแบบที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ แม้จะมีข้อ จำกัด นี้ Mods และโครงการสปินออกเหล่านี้สามารถจัดแสดงและเผยแพร่ใน Steam Store ซึ่งพวกเขาจะปรากฏเป็นรายการใหม่ในแคตตาล็อกเกม Steam
Valve เน้นถึงความสำคัญของการมีส่วนร่วมของชุมชน TF2 โดยสังเกตว่า "ผู้เล่นมีการลงทุนจำนวนมากในสินค้าคงเหลือ TF2 ของพวกเขาและผู้มีส่วนร่วมในการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam ได้สร้างเนื้อหาจำนวนมากรายการส่วนใหญ่ในเกมตอนนี้ต้องขอบคุณการทำงานอย่างหนักของชุมชน TF2" พวกเขาสนับสนุนให้ผู้ผลิต MOD ให้เกียรติความพยายามของชุมชนนี้และไม่ได้สร้าง MODS เพื่อทำกำไรจากการทำงานของผู้มีส่วนร่วมในการประชุมเชิงปฏิบัติการ Valve หวังว่า mods จำนวนมากจะยังคงรวมสินค้าคงคลัง TF2 ของผู้เล่นต่อไปซึ่งมันสมเหตุสมผลสำหรับการออกแบบของ MOD
นอกเหนือจากการอัปเดต SDK SOURCE แล้ววาล์วยังเปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญในแบ็คแคตตาล็อกผู้เล่นหลายคนทั้งหมดของเกมเครื่องยนต์ต้นทาง ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงเช่นการสนับสนุนแบบไบนารี 64 บิต, HUD/UI ที่ปรับขนาดได้, การแก้ไขการทำนายและการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมายสำหรับชื่อเช่น Team Fortress 2, Day of Potat: แหล่งที่มา, ครึ่งชีวิต 2: Deathmatch, Counter-Strike: แหล่งที่มาและความตายครึ่งชีวิต: แหล่งที่มา
การอัปเดตนี้เกิดขึ้นจากภาคที่เจ็ดและสุดท้ายที่รอคอยมายาวนานของซีรีส์การ์ตูน Team Fortress 2 ที่เปิดตัวในเดือนธันวาคมหลังจากรอเจ็ดปี การ์ตูนเหล่านี้ไม่เพียง แต่ทำหน้าที่เป็นแหล่งที่มาของตำนานและการพัฒนาตัวละครสำหรับแฟน ๆ แต่ยังสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Valve ต่อหนึ่งในแฟรนไชส์ที่รักที่สุด



