Valve desata el equipo del equipo 2 Código: los modders celebran

Autor : Zachary Apr 24,2025

Valve acaba de presentar una amplia actualización del SDK de origen, otorgando acceso completo al código de juego del cliente y servidor del equipo Fortress 2. Esta actualización monumental faculta a los jugadores para crear juegos completamente nuevos desde cero, ofreciendo a los modders libertad sin precedentes para modificar, expandirse e incluso revisar por completo la Fortaleza del Equipo 2 de cualquier manera concebible.

Sin embargo, Valve ha especificado que cualquier creación desarrollada utilizando esta actualización debe distribuirse de forma gratuita de forma no comercial. A pesar de esta restricción, estas modificaciones y proyectos spin-off se pueden exhibir y publicarse en la tienda Steam, donde aparecerán como entradas nuevas en el catálogo de juegos de Steam.

Valve enfatizó la importancia de las contribuciones de la comunidad TF2, señalando que "los jugadores tienen mucha inversión en sus inventarios TF2, y los contribuyentes de Steam Workshop han creado mucho de ese contenido. La mayoría de los elementos en el juego ahora están gracias al arduo trabajo de la comunidad TF2". Alientan a los fabricantes de modificadores a honrar este esfuerzo de la comunidad y no crear modificaciones destinadas a beneficiarse del trabajo de los contribuyentes del taller. Valve espera que muchas modificaciones continúen integrando los inventarios TF2 de los jugadores, donde tiene sentido para el diseño del mod.

Además de la actualización de SDK de origen, Valve está implementando actualizaciones significativas en todo su catálogo multijugador de juegos de motor de origen. Esto incluye mejoras como soporte binario de 64 bits, HUD/UI escalable, correcciones de predicción y muchas otras mejoras en títulos como Team Fortress 2, Día de la derrota: Fuente, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Fuente y Fuente de la Vida Media: Fuente.

Esta actualización se produce inmediatamente después de la tan esperada séptima y última entrega de la serie Comic Team Fortress 2, lanzada en diciembre después de una espera de siete años. Estos cómics no solo han servido como una rica fuente de tradición y desarrollo de personajes para los fanáticos, sino que también reflejan el compromiso continuo de Valve con una de sus franquicias más queridas.