Valve Unleashes Team Fortress 2 Code: les modders célèbrent

Auteur : Zachary Apr 24,2025

Valve vient de dévoiler une mise à jour approfondie du SDK source, accordant un accès complet au code de jeu du client et du serveur Team Fortress 2. Cette mise à jour monumentale permet aux joueurs de créer des jeux entièrement nouveaux à partir de zéro, offrant aux modders une liberté sans précédent de modifier, de développer et même de réviser complètement l'équipe Fortress 2 de manière imaginable.

Cependant, Valve a spécifié que toutes les créations développées à l'aide de cette mise à jour doivent être distribuées gratuitement sur une base non commerciale. Malgré cette restriction, ces mods et projets dérivés peuvent être présentés et publiés sur le magasin Steam, où ils apparaîtront comme de nouvelles entrées dans le catalogue de jeux Steam.

Valve a souligné l'importance des contributions de la communauté TF2, notant que "les joueurs ont beaucoup d'investissement dans leurs stocks TF2, et les contributeurs de l'atelier à Steam ont créé beaucoup de ce contenu. La majorité des articles du jeu sont maintenant grâce au travail acharné de la communauté TF2." Ils encouragent les fabricants de mod à honorer cet effort communautaire et à ne pas créer de mods visant à profiter du travail des contributeurs de l'atelier. Valve espère que de nombreux mods continueront d'intégrer les inventaires TF2 des joueurs, où cela a du sens pour la conception du mod.

En plus de la mise à jour du SDK source, Valve déploie des mises à jour significatives dans l'intégralité de son catalogue multijoueur de jeux de moteur source. Cela comprend des améliorations telles que le support binaire 64 bits, le HUD / UI évolutif, les correctifs de prédiction et de nombreuses autres améliorations à des titres comme Team Fortress 2, Day of Beat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source et Half-Life Deathmatch: Source.

Cette mise à jour intervient de la septième et dernier épisode tant attendue de la série de bandes dessinées de Team Fortress 2, publiée en décembre après une attente de sept ans. Ces bandes dessinées ont non seulement été une riche source de développement des traditions et des personnages pour les fans, mais reflètent également l'engagement continu de Valve envers l'une de ses franchises les plus aimées.