Valve Unleashes Team Fortress 2 Code: Modders celebrują
Valve właśnie zaprezentował obszerną aktualizację źródłowej SDK, zapewniając pełny dostęp do kodu gry Team Fortress 2 i kodu gry serwerowej. Ta monumentalna aktualizacja umożliwia graczom wykonanie zupełnie nowych gier od podstaw, oferując modders niespotykaną swobodę modyfikowania, rozszerzania, a nawet całkowitego przeglądu Fortress Team Fortress 2 w jakikolwiek możliwy sposób.
Jednak zawór określił, że wszelkie dzieła opracowane przy użyciu tej aktualizacji muszą być dystrybuowane za darmo na zasadzie niekomercyjnej. Pomimo tego ograniczenia te mody i projekty spin-off można zaprezentować i publikować w The Steam Store, gdzie pojawią się jako świeże wpisy w katalogu gier Steam.
Valve podkreślił znaczenie wkładu społeczności TF2, zauważając, że „gracze mają wiele inwestycji w swoje zapasy TF2, a współpracownicy Steam Workshop stworzyli wiele tych treści. Większość przedmiotów w grze jest teraz dzięki ciężkiej pracy społeczności TF2”. Zachęcają moderzy do uhonorowania tego wysiłku społeczności i nie tworząc modów mających na celu czerpanie korzyści z pracy współpracowników. Valve ma nadzieję, że wiele modów będzie nadal integrować zapasy TF2 graczy, w których ma to sens dla projektu modu.
Oprócz aktualizacji źródłowej SDK, Valve wprowadza znaczące aktualizacje w całym swoim katalogu gier silnikowych źródłowych. Obejmuje to ulepszenia, takie jak 64-bitowe wsparcie binarne, skalowalny HUD/UI, poprawki prognozowania i wiele innych ulepszeń w tytułach takich jak Team Fortress 2, Day of Pharbe: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source i Half-Life Deathmatch: Źródło.
Ta aktualizacja pojawia się na piętach długo oczekiwanej siódmej i ostatniej części komiksu Team Fortress 2, wydanej w grudniu po siedmioletnim oczekiwaniu. Komiksy te nie tylko służyły jako bogate źródło rozwoju wiedzy i postaci dla fanów, ale także odzwierciedlają ciągłe zaangażowanie Valve w jedną z jego najbardziej ukochanych franczyz.




