Valve Unleashes Team Fortress 2 Code:Modders Celebrate
Valveは、Source SDKへの広範なアップデートを発表したばかりで、Team Fortress 2クライアントとサーバーゲームコードへの完全なアクセスを許可しました。この記念碑的なアップデートにより、プレイヤーはまったく新しいゲームをゼロから作成することができ、前例のないモデルは、考えられる方法でチームの要塞2を修正、拡張、さらには完全にオーバーホールする自由を提供します。
ただし、Valveは、このアップデートを使用して開発された作品は、非営利ベースで無料で配布する必要があることを指定しています。この制限にもかかわらず、これらのMODとスピンオフプロジェクトは、Steam Storeで紹介および公開でき、Steamゲームカタログの新鮮なエントリとして表示されます。
Valveは、TF2コミュニティの貢献の重要性を強調し、「プレーヤーはTF2インベントリに多くの投資を行っており、Steam Workshopの貢献者はそのコンテンツの多くを作成しました。ゲーム内のアイテムの大部分はTF2コミュニティのハードワークのおかげです。」彼らは、MODメーカーがこのコミュニティの努力を尊重することを奨励し、ワークショップの貢献者の仕事から利益を得ることを目的としたMODを作成しません。 Valveは、多くのMODがプレイヤーのTF2インベントリを統合し続けることを望んでおり、MODの設計にとって理にかなっています。
ソースSDKアップデートに加えて、Valveはソースエンジンゲームのマルチプレイヤーバックカタログ全体にわたって重要な更新を展開しています。これには、64ビットのバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測修正、チームフォートレス2、敗北の日:ソース、ハーフライフ2:デスマッチ、カウンターマッチ:ソース、ハーフライフデスマッチなどのタイトルに対するその他の多数の改善が含まれます。
このアップデートは、待望の7番目の第7回の最終分割払いのすぐ後に、12月に7年間待った後にリリースされたTeam Fortress 2 Comicシリーズの最終分割払いです。これらの漫画は、ファンの伝承とキャラクター開発の豊かな源泉として機能しているだけでなく、最も愛されているフランチャイズの1つに対するバルブの継続的なコミットメントを反映しています。




