Phil Spencer ฟื้นฟูแฟรนไชส์ Ninja Gaiden
ตามที่ทีมผู้ผลิตนินจา Fumihiko Yasuda สตูดิโอต้องการสร้างภาคใหม่ในซีรี่ส์ Ninja Gaiden มานาน แต่พยายามดิ้นรนเพื่อตั้งแนวคิด ความก้าวหน้าเกิดขึ้นเมื่อ Koei Tecmo ประธาน Hisashi Koinuma และ Platinumgames เป็นหัวหน้า Atsushi Inaba พูดคุยเกี่ยวกับโครงการในที่สุดก็เกี่ยวข้องกับ Phil Spencer สเปนเซอร์เสนอความร่วมมือระหว่างทั้งสาม บริษัท เพื่อเริ่มต้นการพัฒนาในเกม
Phil Spencer ยืนยันว่าการอภิปรายเริ่มขึ้นในปี 2560 ในระหว่างการสนทนาครั้งแรกกับทีมนินจาเกี่ยวกับภาคต่อที่อาจเกิดขึ้น หลังจากหลายปีของการไตร่ตรองพวกเขาระบุพันธมิตรในอุดมคติใน platinumgames ซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่องความเชี่ยวชาญของพวกเขาในเกมแอ็คชั่นที่รวดเร็วเช่น Bayonetta และ Nier: Automata
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Ninja Gaiden 4 ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ นอกเหนือจากข่าวที่น่าตื่นเต้นนี้แล้วยังมีการเปิดตัว Ninja Gaiden 2 Black อีกครั้งซึ่งเป็นเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงของ Xbox 360 Classic ซึ่งไม่คาดคิดมาก่อนใน Xbox, PS5 และ PC
ตัวอย่างเปิดตัวครั้งแรกที่ Ryu Hayabusa นินจาที่เป็นสัญลักษณ์จะเข้าสู่เวทีกลางอีกครั้งในชื่อแอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นนี้ ตัวอย่างการเล่นเกมแสดงให้เห็นว่า Ninja Gaiden 4 จะแนะนำกลไกนวัตกรรมหลายอย่างที่ไม่เคยเห็นในรายการก่อนหน้าเช่นความสามารถในการนำทางผ่านสภาพแวดล้อมโดยใช้สายไฟและรางอย่างรวดเร็ว
ในขณะที่ DOOM: ยุคมืดได้รับความสนใจอย่างมากที่ Developer_Direct, Ninja Gaiden 4 ภาคต่อที่คาดการณ์ไว้ในซีรีส์อันเป็นที่รักของ Koei Tecmo ก็สร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญในระหว่างการแข่งขัน แฟน ๆ สามารถรอคอยที่จะเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2568






