Phil Spencer Revive Ninja Gaiden Franchise
Según el productor del equipo Ninja Fumihiko Yasuda, el estudio ha deseado durante mucho tiempo crear una nueva entrega en la serie Ninja Gaiden, pero luchó por conformarse con un concepto. El avance se produjo cuando el presidente de Koei Tecmo, Herashi Koinuma, y el jefe de PlatinumGames Atsushi Inaba discutieron el proyecto, y finalmente involucrando a Phil Spencer. Spencer propuso una colaboración entre las tres compañías para iniciar el desarrollo en el juego.
Phil Spencer confirmó que las discusiones comenzaron en 2017 durante sus conversaciones iniciales con Team Ninja sobre una posible secuela. Después de años de deliberación, identificaron al socio ideal en PlatinumGames, conocido por su experiencia en juegos de acción de ritmo rápido como Bayonetta y Nier: Automata.
La semana pasada, Ninja Gaiden 4 se anunció oficialmente. Junto con esta emocionante noticia, un relanzamiento de Ninja Gaiden 2 Black, una versión mejorada del Xbox 360 Classic, estaba disponible inesperadamente en Xbox, PS5 y PC.
El trailer debut sugiere que Ryu Hayabusa, el icónico ninja, volverá a tomar el centro del escenario en este título lleno de acción. El trailer de juego revela que Ninja Gaiden 4 introducirá varias mecánicas innovadoras que no se ven en entradas anteriores, como la capacidad de navegar rápidamente a través de entornos utilizando cables y rieles.
Mientras Doom: The Dark Edad capturó gran parte de la atención en Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, la secuela anticipada de la amada serie de Koei Tecmo, también tuvo un impacto significativo durante el evento. Los fanáticos pueden esperar su lanzamiento en el otoño de 2025.





