Phil Spencer는 Ninja Gaiden 프랜차이즈를 부활시킵니다
팀 닌자 프로듀서 인 Fumihiko Yasuda에 따르면, 스튜디오는 닌자 가이 덴 시리즈에서 새로운 할부를 만들기를 오랫동안 원했지만 개념에 정착하기 위해 고군분투했습니다. 획기적인 것은 Koei Tecmo 대통령 Hisashi Koinuma와 Platinumgames Atsushi Inaba의 책임자가 Phil Spencer와 관련된이 프로젝트에 대해 논의했을 때 발생했습니다. Spencer는 세 회사 간의 협력을 제안하여 게임에서 개발을 시작했습니다.
Phil Spencer는 2017 년에 Team Ninja와의 초기 대화에서 잠재적 속편에 대한 초기 대화에서 토론이 시작되었음을 확인했습니다. 수년간의 심의 후, 그들은 Bayonetta 및 Nier : Automata와 같은 빠르게 진행되는 액션 게임에 대한 전문 지식으로 유명한 Platinumgames의 이상적인 파트너를 확인했습니다.
지난주 Ninja Gaiden 4가 공식적으로 발표되었습니다. 이 흥미 진진한 뉴스와 함께 Xbox 360 Classic의 강화 된 버전 인 Ninja Gaiden 2 Black의 재 릴리스는 예기치 않게 Xbox, PS5 및 PC에서 사용할 수있게되었습니다.
데뷔 트레일러는 상징적 인 닌자 인 Ryu Hayabusa 가이 액션으로 가득 찬 타이틀에서 다시 한 번 중심에 올 것이라고 암시합니다. 게임 플레이 트레일러는 Ninja Gaiden 4가 이전 항목에서 볼 수없는 몇 가지 혁신적인 역학 (와이어 및 레일을 사용하는 환경을 신속하게 탐색 할 수있는 혁신적인 역학을 소개 할 것임을 보여줍니다.
Doom : Dark Ages는 Developer_direct 인 Ninja Gaiden 4에서 많은 관심을 사로 잡았습니다. 팬들은 2025 년 가을에 출시를 기대할 수 있습니다.








