Phil Spencer ożywa franczyzę Ninja Gaiden
Według producenta zespołu Ninja, Fumihiko Yasuda, studio od dawna chce stworzyć nową odsłonę w serii Ninja Gaiden, ale starało się osiedlić się z koncepcją. Przełom nastąpił, gdy prezydent Koei Tecmo Hisashi Koinuma i szef Platinumgames Atsushi Inaba omówili projekt, ostatecznie z udziałem Phila Spencera. Spencer zaproponował współpracę między trzema firmami w celu rozpoczęcia rozwoju gry.
Phil Spencer potwierdził, że dyskusje rozpoczęły się w 2017 roku podczas pierwszych rozmów z zespołem Ninja na temat potencjalnej kontynuacji. Po latach obrad zidentyfikowali idealnego partnera w Platinumgames, znanej ze swojej wiedzy specjalistycznej w zakresie szybkich gier akcji, takich jak Bayonetta i Nier: Automata.
W zeszłym tygodniu oficjalnie ogłoszono Ninja Gaiden 4. Oprócz tej ekscytującej wiadomości, ponowne wydanie Ninja Gaiden 2 Black-ulepszona wersja Xbox 360 Classic-stała się dostępna na Xbox, PS5 i PC.
Debiutancki zwiastun wskazuje, że Ryu Hayabusa, kultowa ninja, po raz kolejny zajmuje centralne miejsce w tym pełnym akcji tytuł. Zwiastun rozgrywki ujawnia, że Ninja Gaiden 4 wprowadzi kilka innowacyjnych mechaników, które nie widać w poprzednich wpisach, takich jak możliwość szybkiego poruszania się po środowiskach za pomocą przewodów i szyn.
Podczas gdy Doom: The Dark Eges przyciągnęło wiele uwagi na programistach_direct, Ninja Gaiden 4, przewidywanej kontynuacji ukochanej serii Koei Tecmo, również wywarła znaczący wpływ podczas tego wydarzenia. Fani mogą spodziewać się wydania jesienią 2025 roku.






