Фил Спенсер возродит франшизу ниндзя Гайден
По словам продюсера Team Ninja Fumihiko Yasuda, студия уже давно желала создать новый выпуск в серии Ninja Gaiden, но изо всех сил пыталась решить концепцию. Прорыв произошел, когда президент Koei Tecmo Hisashi Koinuma и Platinumgames Head Atsushi Inaba обсудили проект, в конечном итоге с участием Фила Спенсера. Спенсер предложил сотрудничество между тремя компаниями, чтобы начать разработку в игре.
Фил Спенсер подтвердил, что дискуссии начались в 2017 году во время его первоначальных бесед с Team Ninja о потенциальном продолжении. После многих лет обсуждения они определили идеального партнера в PlatinumGames, известных своими опытом в быстро развивающихся боевиках, таких как Bayonetta и Nier: Automata.
На прошлой неделе Ninja Gaiden 4 был официально объявлен. Наряду с этими захватывающими новостями, переиздание Ninja Gaiden 2 Black-улучшенная версия Xbox 360 Classic-не подразумевало доступно на Xbox, PS5 и ПК.
Дебютный трейлер намекает на то, что Рю Хаябуса, культовая ниндзя, снова займет центральное место в этом насыщенном титуле. Геймплейный трейлер показывает, что Ninja Gaiden 4 представит несколько инновационных механиков, не наблюдаемых в предыдущих записях, таких как способность быстро ориентироваться в среде, используя провода и рельсы.
В то время как Doom: темные века привлекла большую часть внимания в Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, ожидаемое продолжение любимого сериала Koei Tecmo, также оказало значительное влияние во время события. Поклонники могут рассчитывать на его выпуск осенью 2025 года.





