NVIDIA DLSS 4 การสร้างหลายเฟรมจะเป็นตัวเปลี่ยนเกม

ผู้เขียน : Aaron Feb 02,2025

DLSS 4: 8X เพิ่มประสิทธิภาพของ NVIDIA ด้วยการสร้างหลายเฟรม

การประกาศ CES 2025 ของ NVIDIA ของ DLSS 4 สำหรับ GPU GPU Series GeForce RTX 50 แนะนำการสร้างหลายเฟรม (MFG) เทคโนโลยีการปฏิวัตินี้ใช้ประโยชน์จากโมเดล AI ขั้นสูงเพื่อสร้างหลายเฟรมอย่างมีประสิทธิภาพส่งผลให้อัตราเฟรมดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญและลดการใช้ VRAM (มากถึง 30%)

DLSS ซึ่งเป็นเทคโนโลยีการปรับอัตราการปรับขนาด AI ของ NVIDIA ได้ผลักดันขอบเขตของภาพการเล่นเกมและการแสดงอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่เริ่มก่อตั้งเมื่อหกปีที่แล้ว DLSS 4 สร้างขึ้นมาจากมรดกนี้รวม AI ที่ใช้หม้อแปลงมาใช้เพื่อคุณภาพของภาพที่เพิ่มขึ้นความเสถียรทางโลกที่เหนือกว่าและสิ่งประดิษฐ์ภาพลดลง นี่เป็นเครื่องหมายแอปพลิเคชันแบบเรียลไทม์ครั้งแรกของ AI ที่ใช้หม้อแปลงในการแสดงผลกราฟิก

GeForce RTX 50 Series และการสร้างหลายเฟรม:

พลังที่อยู่เบื้องหลังการกระโดดประสิทธิภาพของ DLSS 4 อยู่ในการสร้างเฟรมที่มีประสิทธิภาพของ MFG โมเดล AI ใหม่ได้รับการเร่งความเร็ว 40% ในการสร้างเฟรมควบคู่ไปกับการลด VRAM ดังกล่าวข้างต้นและกระบวนการแสดงผลที่เหมาะสม การปรับปรุงฮาร์ดแวร์รวมถึงการวัดแสงแบบพลิกและคอร์เทนเซอร์ที่อัพเกรดรับประกันการเว้นจังหวะที่ราบรื่นและการสนับสนุนความละเอียดสูง เกมเช่น Warhammer 40,000: Darktide แสดงประโยชน์ของการปรับปรุงเหล่านี้ด้วยอัตราเฟรมที่เร็วขึ้นและลดการใช้หน่วยความจำ นอกจากนี้ DLSS 4 ยังรวมเอาการสร้างเรย์และความละเอียดสูงมาใช้ประโยชน์จากการมองเห็นหม้อแปลงเพื่อให้ภาพที่มีรายละเอียดและมีเสถียรภาพเป็นพิเศษโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเรียกร้องสภาพแวดล้อมที่ถูกเรย์

ความเข้ากันได้ย้อนหลังและเปิดตัวชื่อ:

การอัพเกรดที่สำคัญนี้มีความเข้ากันได้ย้อนหลังที่น่าประทับใจ ในการเปิดตัว 75 เกมและแอพพลิเคชั่นจะรองรับ MFG โดยมีชื่อมากกว่า 50 ชื่อที่รวมโมเดล AI ที่ใช้หม้อแปลงใหม่เข้าด้วยกัน ชื่อหลักเช่น

Cyberpunk 2077 และ Alan Wake 2 จะมีการสนับสนุนแบบดั้งเดิมโดยมีอีกมากมายให้ติดตาม แอปพลิเคชันของ Nvidia ยังรวมถึงคุณสมบัติการแทนที่เพื่อเปิดใช้งาน MFG และการปรับปรุงอื่น ๆ สำหรับการรวม DLSS ที่เก่ากว่า

$ 1880 ที่ Newegg $ 1850 ที่ Best Buy

การอัปเดตที่ครอบคลุมนี้ Cements DLSS ของ NVIDIA เป็นพลังชั้นนำในนวัตกรรมการเล่นเกมนำเสนอประสิทธิภาพที่ไม่มีใครเทียบและความซื่อสัตย์ทางสายตาสำหรับผู้ใช้ GeForce RTX ทั้งหมด