As of now, there is no official confirmation that the Game Director of Dawnwalker has left CD Projekt Red (CDPR) to start their own studio. The name "Dawnwalker" does not correspond to any publicly known project officially released or in development by CDPR as of 2024. CD Projekt Red is best known for the The Witcher series and Cyberpunk 2077. While rumors and speculation about staff departures from CDPR occasionally circulate in gaming news, they are often unverified or based on misinterpretations. If you're referring to a specific individual or a recent news report, it might be helpful to provide more context or check trusted sources such as: CD Projekt Red’s official website Reputable gaming news outlets (e.g., GameSpot, IGN, The Verge, or VGC) Verified social media accounts of CDPR or known developers Please double-check the source of the claim—there may be confusion with another project or a fictional or speculative report. As of now, no credible evidence supports the departure of a Dawnwalker Game Director from CDPR to found a new studio.

Автор : Jonathan Mar 24,2026

As of now, there is no official confirmation that the Game Director of Dawnwalker has left CD Projekt Red (CDPR) to start their own studio. The name "Dawnwalker" does not correspond to any publicly known project officially released or in development by CDPR as of 2024.
CD Projekt Red is best known for the The Witcher series and Cyberpunk 2077. While rumors and speculation about staff departures from CDPR occasionally circulate in gaming news, they are often unverified or based on misinterpretations.
If you

После выхода The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 не все эксперты CD Projekt RED остались на службе. Некоторые выбрали Blood of Dawnwalker.

Недавно был представлен Blood of Dawnwalker. Игра создана студией Rebel Wolves, основанной ветераном CD Projekt RED.

Матеуш Томашкевич объяснил, почему решил уйти из CDPR. Ключевые моменты:

Я хотел сделать что-то новое вместе со своими друзьями, поэтому создал Rebel Wolves. Конечно, у нас сильный интерес к ролевым играм и их истории. Но я считаю, что правила RPG можно развивать и расширять. Мы придумали некоторые безумные идеи. Поскольку было бы сложно убедить крупную корпорацию измениться и заняться чем-то новым, как известно, работать с совершенно новым интеллектуальным собственностью, мы пришли к выводу, что если хотим реализовать эти идеи, нам нужно открыть собственную студию. Поскольку мы работаем над новыми решениями, это на самом деле рискованно. В отличие от крупных студий, где всё сложнее, мы работаем с людьми и между собой в нашей студии. По моему мнению, небольшая команда способна больше, потому что между членами команды есть общение, а обсуждение визии проще. Ощущение «творческого пламени» и создание чего-то уникального становится проще.