Motor Unreal 6: um metaverso para todos os jogos
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, descreveu um plano ambicioso para criar uma vasta metaversa interconectada usando a próxima geração do motor irreal 6. Essa visão envolve integrar ativos e mercados de grandes jogos construídos sobre o Unreal Engine, incluindo Fortnite e potencialmente Objeto e outros.
Sweeney enfatiza a criação de um metaverso e economia interoperáveis.
Em uma entrevista <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Ele descreveu o plano como um empreendimento plurianual, combinando o poder do motor irreal com a interface amigável do editor irreal para o Fortnite para criar o Unreal Engine 6. Este novo mecanismo permitirá que os desenvolvedores criem jogos uma vez e os implantam em vários vários plataformas.
Essa interoperabilidade se estende a colaborações com outras empresas. Sweeney citou uma parceria com a Disney para criar um ecossistema interoperável da Disney dentro da estrutura do Fortnite. Enquanto as discussões com <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> observe não começaram, Sweeney antecipa futuras colaborações. O conceito central é promover uma economia compartilhada onde as compras digitais etain valor em vários jogos, incentivando o envolvimento mais longo dos jogadores e o aumento dos gastos.
Epic EVP Saxs Persson supports this vision, suggesting a federated system allowing seamless transitions between games likeoblox, Minecraft, and Fortnite. Essa abordagem visa melhorar a experiência do jogador, promovendo a comunidade e a concorrência entre vários ecossistemas, espelhando o cenário diversificado do mercado de smartphones. A chave, de acordo com Persson, é alavancar elementos de sucesso existentes do Fortnite e expandir -os.







