Unreal Engine 6: Eine Metaverse für alle Spiele

Autor : Matthew Feb 11,2025

EPIC GAMES VORGITISCHE METAVERSE VISION: Unreal Engine 6 und Interoperabilität

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Tim Sweeney, CEO von Tim Sweeney in Epic Games, hat einen ehrgeizigen Plan zur Erstellung einer riesigen, miteinander verbundenen Metaverse unter Verwendung der nächsten Generation Unreal Engine 6 beschrieben. Diese Vision beinhaltet die Integration von Vermögenswerten und Marktplätzen aus wichtigen Spielen, die auf Unreal Engine basieren, einschließlich Fortnite und potenziell

Oblox und andere.

Sweeney betont die Schaffung einer interoperablen Metaverse und Wirtschaft.

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

In einem

-Ecent-Interview mit The Verge hob Sweeney die starke finanzielle Position von Epic hervor und ermöglichte es ihnen, dieses langfristige Projekt zu verfolgen. Er beschrieb den Plan als mehrjähriges Unterfangen und kombinierte die Leistung der unwirklichen Engine mit der benutzerfreundlichen Schnittstelle des Unreal Editors für Fortnite, um Unreal Engine 6 zu erstellen. Mit dieser neuen Engine können Entwickler Spiele einmal erstellen und über verschiedene Bereitschaft eingesetzt werden Plattformen.

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Diese Interoperabilität erstreckt sich auf Zusammenarbeit mit anderen Unternehmen. Sweeney zitierte eine Partnerschaft mit Disney, um ein interoperables Disney -Ökosystem im Rahmen von Fortnite zu schaffen. Während die Diskussionen mit

oblox und Microsoft noch nicht begonnen haben, antizipiert Sweeney zukünftige Zusammenarbeit. Das Kernkonzept besteht darin, eine gemeinsame Wirtschaft zu fördern, in der digitale Einkäufe in mehreren Spielen den Wert Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games Etain in mehreren Spielen fördern, längerer Spieler Engagement und erhöhte Ausgaben fördern.

R r epic EVP SAXS Persson unterstützt diese Vision und schlägt ein föderiertes System vor, das nahtlose Übergänge zwischen Spielen wie R oblox, Minecraft und Fortnite ermöglicht. Dieser Ansatz zielt darauf ab, die Spielererfahrung durch die Förderung der Community und des Wettbewerbs zwischen verschiedenen Ökosystemen zu verbessern und die vielfältige Landschaft des Smartphone -Marktes zu widersprechen. Der Schlüssel ist laut Persson, bestehende erfolgreiche Elemente von Fortnite zu nutzen und sie zu erweitern. r