Unreal Engine 6: un métaverse pour tous les jeux
Vision de métaverse ambitieuse des jeux épiques: Unreal Engine 6 et interopérabilité
Le PDG des jeux Epic Tim Sweeney a décrit un plan ambitieux pour créer un vaste métaverse interconnecté en utilisant le moteur Unreal de prochaine génération. Cette vision consiste à intégrer des actifs et des marchés à partir de jeux majeurs construits sur un moteur Unreal, y compris Fortnite et potentiellement
oblox et autres.Sweeney souligne la création d'un métaverse et d'une économie interopérables.
Dans une interview
ECENT avec The Verge, Sweeney a mis en évidence la solide situation financière d'Epic, leur permettant de poursuivre ce projet à long terme. Il a décrit le plan comme une entreprise pluriannuelle, combinant la puissance de Unreal Engine avec l'interface conviviale de l'éditeur Unreal pour Fortnite pour créer un moteur Unreal 6. Ce nouveau moteur permettra aux développeurs de créer des jeux une fois et de les déployer sur divers plates-formes.
Cette interopérabilité s'étend aux collaborations avec d'autres sociétés. Sweeney a cité un partenariat avec Disney pour créer un écosystème Disney interopérable dans le cadre de Fortnite. Alors que les discussions avec Oblox et Microsoft n'ont pas commencé, Sweeney prévoit de futures collaborations. Le concept principal est de favoriser une économie partagée où les achats numériques
R r R EPIC EVP SAXS Persson soutient cette vision, suggérant un système fédéré permettant des transitions transparentes entre des jeux comme r oblox, minecraft et Fortnite. Cette approche vise à améliorer l'expérience des joueurs en favorisant la communauté et la concurrence entre divers écosystèmes, reflétant le paysage diversifié du marché des smartphones. La clé, selon Persson, est de tirer parti des éléments réussis de Fortnite et de les développer. R






