Unreal Engine 6:すべてのゲームのメタバース
著者 : Matthew
Feb 11,2025
Epic Gamesの野心的なメタバースビジョン:Unreal Engine 6と相互運用性
Epic Games CEOのTim Sweeneyは、次世代の非現実的なエンジンを使用して広大で相互接続されたメタバースを作成するという野心的な計画を概説しました。 Obloxなど。
スウィーニーは、相互運用可能なメタバースと経済の創造を強調しています。
vergeとのエクセントインタビューで、スウィーニーはエピックの強力な財政状態を強調し、彼らがこの長期プロジェクトを追求できるようにしました。 彼は、この計画を複数年の事業と説明し、Unreal EngineのパワーとFortniteのUnreal Editorのユーザーフレンドリーなインターフェイスを組み合わせて、Unreal Engine 6を作成します。プラットフォーム。
ObloxとMicrosoftとの議論は始まっていませんが、Sweeneyは将来のコラボレーションを予想しています。 コアコンセプトは、デジタル購入が複数のゲームにわたって価値を獲得し、より長いプレーヤーのエンゲージメントと支出の増加を促進する共有経済を育成することです。
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