Stalker 2: Em nome da ciência <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Autor : Savannah Feb 02,2025

Stalker 2: Heart of Chornobyl's "in the Name of Science" Quest: um guia completo

Seguindo as visões da Missão Principal da Verdade e um chamado do Dr. Shcherba, os jogadores embarcam na missão lateral "em nome da ciência". Esta missão envolve a localização de colares eletrônicos de vários mutantes, apresentando várias opções que afetam o resultado.

Coletando os colares eletrônicos

O objetivo inicial requer a localização de cinco colares eletrônicos de locais específicos (eles já podem ser coletados se você explorou extensivamente). Os locais são:

Região Localização de colarinho mutant
Lixo The Brood snork
ilha selvagem boathouse Psy Bayun
zaton laboratório de hidrodinâmica Controlador
Malaquita Brain scorcher
floresta vermelha contêineres pseudogiant

Depois de coletar todos os colares, retorne a Shcherba no armazém coberto na planta química. Se você adquiriu e negociou colares, a missão pode se irritar. Use o comando do console "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" para resolver isso.

a decisão do jammer: desativar ou recalibrar?

Ao entregar os colares, Shcherba revela um sinal atolando sua função. Você deve investigar e optar por desativar ou recalibrar o dispositivo de interferência localizado no armazenamento na colina (oeste do armazém coberto).

  • Destroy/Desative o Jammer (recomendado): isso avança a missão, produzindo cupons de Shcherba e levando a um encontro de Bloodsucker e outra escolha.
  • recalibre o jammer: cupons de Dvupalov, concluindo a missão.

A escolha final: mata ou sobressalente shcherba?

Desativando o jammer leva ao shcherba entrar em contato com o skif, fornecendo cupons e promissores assistência futura. O objetivo muda para "Aguarde sua recompensa de Shcherba". O progresso pode ser acelerado usando o comando do console "xstartQuestNodeBysid E08_SQ01_S3_TECHNICAL_SHERBAINVITEDTOLAB" se Shcherba não ligar.

retornando ao laboratório, você recebe vodka mágica do Dr. DVupalov. Um confronto se segue com Shcherba e Bloodsuckers. Você receberá uma escolha: Kill Shcherba ou deixe -o ir. Ambas as opções produzem as mesmas recompensas (uma pistola de Gauss e o troféu "na coleira"), mas a poupança Shcherba mantém relações positivas com os cientistas.