Recenzja kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – konfigurowalny, wygodny, ale pozbawiony sposobów

Autor : Daniel Jan 06,2025

Ta szczegółowa r recenzja dotyczy kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition, oceniając jego działanie na platformach PC i PlayStation, w tym Steam Deck, PS5 i PS4 Pro. Recenzent r spędził ponad miesiąc na intensywnym testowaniu kontrolera.

Rozpakowanie i dołączone akcesoria:

Pakiet zawiera kontroler, kabel w oplocie, wysokiej jakości etui ochronne, sześcioprzyciskowy moduł Fightpad, dwie bramki, dwie nasadki na drążki analogowe, dwie nakładki na d-pad, śrubokręt i bezprzewodowy klucz USB. Odnotowano elementy projektu związane z Tekkenem 8 i wyrażono życzenie dotyczące przyszłej dostępności rczęści zamiennych.

Kompatybilność i funkcjonalność:

Kontroler bezproblemowo współpracuje z PS5, PS4 i PC, w tym jest kompatybilny z Steam Deck. Funkcja bezprzewodowa na konsolach rwymaga dołączonego klucza sprzętowego. Przeglądarka r podkreśla wygodę korzystania z kontrolera na różnych konsolach PlayStation.

Modułowa konstrukcja i funkcje:

Modułowość to kluczowy atut, pozwalający na dostosowanie układu drążków (symetryczny lub asymetryczny), włączenie padu walki, regulowanych spustów, drążków sterowniczych i padów kierunkowych. Recenzent r docenia możliwość dostosowania do różnych gatunków gier. Jednakże krytykowany jest brak r umble, sprzężenia zwrotnego dotykowego, wyzwalaczy adaptacyjnych i sterowania żyroskopem/ruchem, szczególnie biorąc pod uwagę cenę i dostępność tych funkcji w tańszych kontrolerach. Cztery łopatki, choć funkcjonalne, nie są rwyjmowane, co jest drobną wadą.

Projekt i ergonomia:

Chwalono estetykę kontrolera, z jego żywymi kolorami i brandingiem Tekken 8. Poziom komfortu jest wysoki pomimo lekkiej konstrukcji, co zaskakująco korzystnie wpływa na dłuższe sesje gry. Chwyt jest doskonały.

Wydajność na PS5:

Mimo oficjalnej licencji kontroler nie może włączyć PS5, co jest ograniczeniem stosowanym przez niektóre kontrolery innych firm. Ponownie zauważono brak sprzężenia zwrotnego, wyzwalaczy adaptacyjnych i obsługi żyroskopu. Potwierdzono jednak działanie touchpada i przycisku udostępniania.

Wydajność urządzenia parowego:

Podkreślono zgodność kontrolera typu plug-and-play ze Steam Deck, z prawidłowym rrozpoznawaniem i funkcjonalnością przycisku udostępniania i touchpada.

Żywotność baterii:

Znacznie dłuższa żywotność baterii w porównaniu do kontrolerów DualSense i DualSense Edge to główna zaleta. Doceniany jest również wskaźnik niskiego poziomu naładowania baterii.

Zgodność oprogramowania i iOS:

Recenzent nie mógł przetestować oprogramowania dostępnego wyłącznie w sklepie Microsoft Store. Niestety, kompatybilność z iOS nie powiodła się.

Wady:

W recenzji wymieniono kilka wad: brak dudnienia, niski współczynnik odpytywania, brak dołączonych czujników Halla (wymagających osobnego zakupu) oraz wymóg klucza sprzętowego do użytku bezprzewodowego. Recenzent podkreśla, że ​​te niedociągnięcia są szczególnie widoczne ze względu na wysoką cenę. Wspomina się także o niekompatybilności opcjonalnych modułów kolorystycznych z konstrukcją Tekkena 8.

Ocena ogólna:

Pomimo szerokiego zastosowania i pozytywnych aspektów, takich jak modułowa konstrukcja i długi czas pracy baterii, wady kontrolera, w szczególności brak dudnienia i stosunkowo niska częstotliwość odpytywania, uniemożliwiają mu osiągnięcie doskonałego wyniku. Recenzent stwierdza, że ​​choć jest to bardzo dobry kontroler, nie można go nazwać niesamowitym ze względu na te problemy i wysoką cenę.

Wynik końcowy: 4/5

(Uwaga: brak dudnienia jest dalej wyjaśniany jako potencjalne ograniczenie nałożone przez firmę Sony.)