Testbericht zum Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Controller – Anpassbar, komfortabel, aber in mancher Hinsicht mangelhaft
Diese ausführliche rBewertung behandelt den Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition-Controller und bewertet seine Leistung auf PC- und PlayStation-Plattformen, einschließlich Steam Deck, PS5 und PS4 Pro. Der rRezensent verbrachte über einen Monat damit, den Controller ausgiebig zu testen.
Auspacken und mitgeliefertes Zubehör:
Das Paket beinhaltet den Controller, ein geflochtenes Kabel, eine hochwertige Schutzhülle, ein Fightpad-Modul mit sechs Tasten, zwei Tore, zwei Analog-Stick-Kappen, zwei D-Pad-Kappen, einen Schraubenzieher und einen kabellosen USB-Dongle. Die thematischen Designelemente von Tekken 8 werden zur Kenntnis genommen und der Wunsch geäußert, dass in Zukunft Ersatzteile verfügbar sein werden. r
Kompatibilität und Funktionalität:
Der Controller funktioniert nahtlos mit PS5, PS4 und PC, einschließlich sofort einsatzbereiter Kompatibilität mit Steam Deck. Für die drahtlose Funktionalität auf Konsolen ist der mitgelieferte Dongle erforderlich. DerReviewer unterstreicht die Bequemlichkeit der Verwendung des Controllers auf verschiedenen PlayStation-Konsolen. r r
Modularer Aufbau und Funktionen:
Die Modularität ist ein wichtiges Verkaufsargument und ermöglicht die individuelle Gestaltung des Stick-Layouts (symmetrisch oder asymmetrisch), die Integration eines Fightpads, einstellbarer Trigger, Daumensticks und D-Pads. Der
eviewer schätzt die Anpassungsfähigkeit an verschiedene Spielgenres. Allerdings wird das Fehlen vonMumble, haptischem Feedback, adaptiven Triggern und Gyro-/Bewegungssteuerung kritisiert, insbesondere angesichts des Preises und der Verfügbarkeit dieser Funktionen in günstigeren Controllern. Die vier Paddel sind zwar funktionsfähig, aber nicht rabnehmbar, was ein kleiner Nachteil ist. r r
Design und Ergonomie:
Die Ästhetik des Controllers wird gelobt, mit seinen leuchtenden Farben und dem Tekken 8-Branding. Der Komfort ist trotz des leichten Designs hoch, was überraschenderweise längere Spielsitzungen begünstigt. Der Grip ist ausgezeichnet.
Leistung auf PS5:Obwohl der Controller offiziell lizenziert ist, kann er die PS5 nicht einschalten, eine Einschränkung, die auch einige Controller von Drittanbietern haben. Erneut wird auf das Fehlen von haptischem Feedback, adaptiven Triggern und Gyro-Unterstützung hingewiesen. Die Funktionalität des Touchpads und der Share-Taste wird jedoch bestätigt.
Steam Deck-Leistung:
Die Plug-and-Play-Kompatibilität des Controllers mit Steam Deck wird hervorgehoben, mit ordnungsgemäßer
Erkennung und Funktionalität der Share-Taste und des Touchpads.r
Akkulaufzeit:Die deutlich längere Akkulaufzeit im Vergleich zu den DualSense- und DualSense Edge-Controllern ist ein großer Vorteil. Erfreulich ist auch die Anzeige für niedrigen Batteriestand.
Software- und iOS-Kompatibilität:
Der Rezensent konnte die exklusive Microsoft Store-Software nicht testen. Leider war die iOS-Kompatibilität nicht erfolgreich.
Mängel:
In der Rezension werden mehrere Nachteile aufgeführt: das Fehlen von Rumpelgeräuschen, eine niedrige Abfragerate, das Fehlen integrierter Hall-Effekt-Sensoren (separater Kauf erforderlich) und die Notwendigkeit eines Dongles für die drahtlose Nutzung. Der Rezensent betont, dass diese Mängel angesichts des hohen Preises besonders auffällig seien. Auch die Inkompatibilität optionaler Farbmodule mit dem Tekken 8-Design wird erwähnt.
Gesamtbewertung:
Trotz intensiver Nutzung und positiven Aspekten wie dem modularen Aufbau und der langen Akkulaufzeit verhindern die Mängel des Controllers, insbesondere das fehlende Rumpeln und die relativ niedrige Polling-Rate, eine perfekte Punktzahl. Der Rezensent kommt zu dem Schluss, dass es sich zwar um einen sehr guten Controller handelt, dieser aber aufgrund dieser Probleme und seines hohen Preises alles andere als großartig ist.
Endergebnis: 4/5
(Hinweis: Das Fehlen von Rumpelgeräuschen wird weiter als möglicherweise eine von Sony auferlegte Einschränkung erklärt.)