„Gra nowej generacji Blade Runner Gra do Dawn Studio podobno anulowała”
Supermassive Games, znane ze swoich porywających tytułów horrorów, takich jak seria Dawn, The Quarry i The Dark Pictures Anthology, podobno wstrzymali rozwój w niezapowiedzianej grze w The Blade Runner Universe. Według Insider Gaming projekt zatytułowany „Blade Runner: Time to Live” został przewidziany jako „zorientowane na charakter, filmowe, akcji”, osadzone w 2065 roku, w którym gracze przyjęliby rolę tak-lewą, ostatniego pozostałego biegacza i modelu Vintage Nexus-6. Narracja była przygotowana do zbadania misji So-Lange polegającej na wycofaniu szefa podziemnej sieci replikantów, tylko po to, by zostać zdradzonym i pozostawionym na martwe, przechodzące przez serię interakcji dotyczących ukrycia, walki, eksploracji, badań i emocjonalnie naładowanych.
W raporcie Insider Gaming szczegółowo opisano, że Blade Runner: Time to Live był poparty znacznym budżetem rozwoju w wysokości około 45 milionów dolarów, a 9 milionów dolarów przydzielono specjalnie na zewnętrzne przechwytywanie wydajności i talent aktorski. Gra miała zaoferować 10-12-godzinne wrażenia z jednego gracza, a przedprodukcja rozpocznie się we wrześniu 2024 r., A planowane wydanie we wrześniu 2027 r. W ramach PC i zarówno obecnych, jak i nowej generacji. Jednak podobno projekt upadł z powodu komplikacji z ALCON Entertainment, posiadaczem praw Blade Runner, co doprowadziło do odwołania pod koniec ubiegłego roku.
W innych wiadomościach związanych z franczyzą Blade Runner wydawca Annapurna Interactive ogłosiła latem 2023 r., Że rozwija swoją pierwszą grę wewnętrzną „Blade Runner 2033: Labirynt”, oznaczając pierwszą grę Blade Runner od 25 lat. Od tego czasu nie było dalszych wiadomości ani aktualizacji tego projektu.
Wśród tych zmian supermasive gry nadal pracują na wielu frontach, w tym na kolejnej części serii Dark Pictures, dyrektywy 8020 i małych koszmarów 3. Studio stawiało się w zeszłym roku znaczące zmiany, ogłaszając zwolnienia dotykające około 90 pracowników, według Jasona Schreiera z Bloomberga, podobnie jak w okresie konsultacji ”.
Co więcej, fani gier Supermassive mogą spodziewać się kinowej adaptacji do świtu, który w ten weekend nie trafił w teatry. Aby uzyskać więcej informacji na temat opowieści Davida F. Sandberga w historii do świtu na dużym ekranie, sprawdź naszą recenzję tutaj.




