"Das Blade Runner-Spiel der nächsten Generation, bis Dawn Studio Berichten zufolge abgesagt hat"

Autor : Violet May 05,2025

Supermassive Games, die für ihre packenden Horror -Titel wie bis zum Dawn, dem Steinbruch und der Dark Pictures Anthology -Serie bekannt sind, haben Berichten zufolge die Entwicklung in einem nicht angekündigten Spiel im Blade Runner Universe gestoppt. Laut Insider Gaming wurde das Projekt mit dem Titel "Blade Runner: Time to Live" als "Charakter-fokussierte, filmische, action-adventure" -Erfahrung im Jahr 2065 vorgesehen, bei dem die Spieler die Rolle des so langen Bleibs, dem letzten verbleibenden Blattläufer und einem Vintage-Nexus-6-Model übernehmen würden. Die Erzählung war bereit, die Mission von So-Lange zu erforschen, den Kopf eines unterirdischen Replikationsnetzwerks zurückzuziehen, nur um sie zu betrogen und für tot zu lassen und durch eine Reihe von Stealth, Kampf, Erforschung, Untersuchung und emotional aufgeladenen Charakter-Interaktionen zu navigieren.

Der Bericht von Insider Gaming wurde beschrieben, dass Blade Runner: Time to Live durch ein wesentliches Entwicklungsbudget von rund 45 Millionen US -Dollar unterstützt wurde, wobei 9 Millionen US -Dollar speziell für externe Leistungsaufnahmen und -talent zugewiesen wurden. Das Spiel sollte ein 10-12-Stunden-Single-Player-Erlebnis bieten, wobei die Vorproduktion im September 2024 und eine geplante Veröffentlichung im September 2027 über den PC sowie die aktuellen und die nächste Generation auf Konsolen gestartet wurde. Berichten zufolge brach das Projekt jedoch aufgrund von Komplikationen mit Alcon Entertainment zusammen, dem Rechtsinhaber für Blade Runner, was Ende letzten Jahres zu seiner Stornierung führte.

In anderen Nachrichten im Zusammenhang mit dem Blade Runner-Franchise kündigte der Verlag Annapurna Interactive im Sommer 2023 an, dass es sein erstes internes Spiel "Blade Runner 2033: Labyrinth" entwickelte und das erste Blade Runner-Spiel seit 25 Jahren markiert. Seitdem gab es keine weiteren Nachrichten oder Updates zu diesem Projekt.

Inmitten dieser Entwicklungen arbeitet supermassive Spiele weiterhin an mehreren Fronten, einschließlich der nächsten Folge in der Dark Picturer -Serie, der Richtlinie 8020 und den Little Nightmares 3. Das Studio wurde im vergangenen Jahr erhebliche Änderungen ausgesetzt und kündigte laut Bloombergs Jason Schreier die Entlassungen an, die rund 90 Mitarbeiter betreffen.

Auf ein besseres Hinweis können sich Fans von Supermassive -Spielen auf die filmische Adaption von bis zum Kinten an diesem Wochenende auf die Kinos in den Kino freuen. Weitere Informationen zu David F. Sandbergs Einstellung der bis Dawn -Geschichte auf der großen Leinwand finden Sie in unserer Rezension hier.