「次世代のブレードランナーゲームまでのドーンスタジオはキャンセルされたと伝えられています」

著者 : Violet May 05,2025

Supermassive Gamesは、夜明け、Quarry、The Dark Pictures Anthologyシリーズなどの魅力的なホラータイトルで有名で、Blade Runner Universeで発表されていないゲームの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingによると、「Blade Runner:Time to Live」というタイトルのプロジェクトは、2065年に設定された「キャラクターに焦点を当てた映画、アクションアドベンチャー」体験として想定されていました。物語は、地下のレプリカントネットワークの長を引退するというソーランジの使命を探求する態勢が整っていました。

Insider Gamingのレポートは、Blade Runner:Time to Liveが約4,500万ドルの実質的な開発予算に支えられており、900万ドルが外部のパフォーマンスキャプチャと演技の人材に特化して割り当てられました。このゲームは10〜12時間のシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供すると予想されており、2024年9月にプリプロダクションがキックオフし、PCと現在および次世代の両方のコンソールで2027年9月に予定されているリリースが予定されていました。しかし、このプロジェクトは、ブレードランナーの権利所有者であるAlcon Entertainmentの合併症のために崩壊したと伝えられており、昨年末にそのキャンセルにつながりました。

Blade Runnerフランチャイズに関連する他のニュースでは、出版社Annapurna Interactiveは2023年の夏に、最初の社内ゲーム「Blade Runner 2033:Labyrinth」を開発していると発表しました。それ以来、このプロジェクトに関するこれ以上のニュースや更新はありません。

これらの開発の中で、Supermassive Gamesは、Dark Picturesシリーズ、ディレクティブ8020、Little Nightmares 3の次の記事を含む複数の面で機能し続けています。スタジオは昨年、約90人の従業員に影響を与えるレイオフを発表しました。

明るいメモでは、Supermassive Gamesのファンは、今週末、夜明けまで劇場に登場するまでの映画のような適応を楽しみにしています。 David F. Sandbergの大画面での夜明けのストーリーに関する詳細については、こちらのレビューをご覧ください。