Wszystko, czego dowiedzieliśmy się o Okami 2 z naszego ekskluzywnego wywiadu z jego twórcami
Niedawno przeprowadziliśmy wywiady z programistami nadchodzącej kontynuacji Okami w Osace w Japonii. Ta dwugodzinna rozmowa z reżyserem Clover Hideki Kamiya, producentem Capcom Yoshiaki Hirabayashi i producentem Machine Head Works Kiyohiko Sakata zagłębili się w swoją sequel, jej pochodzenie i to, czego fani mogą się spodziewać.
Pełny wywiad jest dostępny tutaj, ale dla tych, którzy szukają najważniejszych wydarzeń, oto podsumowanie kluczowych wynos dla fanów Okami :
Opracowany w silniku RE Capcom
Największe objawienie? Kontynuacja jest budowana przy użyciu zastrzeżonego silnika Capcom. Ten silnik pozwala zespołowi zrealizować aspekty ich oryginalnej wizji okami , które wcześniej były technologicznie niemożliwe. Jednak niektórzy pracownicy koniczyny nie mają doświadczenia w silniku, co wymaga współpracy z pracami Capcom Partner Machine Head.
Zaangażowani byli programiści
Pogłoski o talentach przechodzących z Platinumgames krążyły. Chociaż szczegóły nie zostały ujawnione, Kamiya zasugerowała zaangażowanie byłych programistów Platinum i CAPCOM pracujących nad kontynuacją za pośrednictwem Works Machine Head.
Długo oczekiwana kontynuacja
Zainteresowanie CAPCOM kontynuacją Okami od pewnego czasu gotuje się. Podczas gdy początkowa sprzedaż była niewielka, kolejne wydania na różnych platformach pobudziły ponowne zainteresowanie. Według Hirabayashi projekt wymagał konkretnego kluczowego personelu, a czas musiał być właściwy.
Bezpośrednia kontynuacja
To prawdziwa kontynuacja, bezpośrednio kontynuująca historię z oryginalnego Okami . Nie zepsujemy niczego dla tych, którzy nie znają oryginału, ale zapewniamy, że historia pozostawia dużo miejsca na kontynuację.
Powrót Amaterasu
Tak, to Amaterasu w przyczepie.
Uznanie Okamiden
Deweloperzy uznają Okamiden i jego fanów, ale również zdają sobie sprawę, że jej historia odbiegł od oczekiwań niektórych graczy. Ta kontynuacja ma na celu bezpośrednio kontynuowanie narracji oryginalnej Okami .
Okami 2 Game Awards Teaser zrzuty ekranu
9 zdjęć
Zaangażowanie Kamiyi w opinie fanów
Kamiya aktywnie monitoruje media społecznościowe, biorąc pod uwagę oczekiwania fanów, jednocześnie podkreślając swoje zaangażowanie w tworzenie najlepszej możliwej gry, a nie po prostu spełniając konkretne żądania.
Wkład muzyczny Kondoha
Rei Kondoh, kompozytor kultowych utworów z oryginalnego Okami (w tym „Rising Sun”), skomponował aranżację usłyszaną w zwiastunie Game Awards, zdecydowanie sugerując jego udział w ścieżce dźwiękowej kontynuacji.
Wczesne etapy rozwoju
Deweloperzy ogłosili kontynuację wcześnie, ale podkreślają, że projekt jest na wczesnym etapie i żąda cierpliwości. Priorytetyzują jakość nad prędkością, zapewniając fanom, że oddani personel pracują starannie, aby spełnić oczekiwania. Dalsze aktualizacje mogą być trochę czasu.
Pełny wywiad jest dostępny tutaj.






